Nintendo ha adoptado una línea de lanzamientos en su nueva consola muy amplia par aumentar su catálogo con títulos del pasado más o menos reciente. Por un lado, cuenta con versiones de títulos estrenados en otras plataformas como podrían ser Skyrim, Syberia, World of Final fantasy, Diablo III y muchas otras franquicias ya sentadas que ven una segunda (o tercera) vida en Switch. Pero también hay otra vertiente en esta tendencia a los "ports", y es la de recuperar títulos de su propio catálogo, o bien de Wii y Wii U, o directamente de la portátil, como podrían ser Hyrule Warriors, Donkey Kong country tropical freeze y Mario Kart 8. En este último grupo encajarían títulos que a los seguidores de la compañía siempre le gustaría ver con una puesta a punto, y de uno de ellos venimos a hablar hoy: Kid Icarus: Uprising.
La aventura sobre raíles de uno de los personajes más entrañables salidos de la mitología Griega (hablamos claro está de su representación en este título) fue una de las apuestas fuertes del primer año de Nintendo 3DS en el mercado, un título que hacía alarde del 3D más alucinante visto en una pantalla tan pequeña. Con el paso de los años el título ha ido cayendo en el olvido, pero una gran parte de quienes lo recuerdan con cariño, han estado pidiendo y esperando una segunda vida en Switch, algo que parece, tras varios rumores en los últimos años, no tiene muchas papeletas de acabar ocurriendo. Sakurai, su creador, ha dejado estas palabras: "Como juego en general, es un título que se puede disfrutar y es rico en contenidos, y la gente lleva tiempo pidiendo una revisión. Sin embargo, no creo que eso sea posible".
La revista británica Edge ha revelado una entrevista en la que Sakurai ha desvelado estas palabras poco esperanzadoras, en las que se deja entrever un desarrollo muy complejo, que no fue ningún camino de rosas a nivel interno: "el equipo que reuní provenía de culturas de desarrollo muy diferentes, así que siempre había conflictos internos. Además, cuando estábamos creando el juego no podíamos aprovechar todo el potencial de Nintendo 3DS. Más tarde llegaron mejoras en el middleware, pero puesto que el título estaba en marcha desde las fases iniciales de la creación de la consola, tuvimos momentos muy duros intentando hacer lo que queríamos lograr". Nunca hay que dar nada por imposible en esta industria, pero cierto es que las intenciones no parecen dadas a una posible remasterización. El tiempo lo dirá.
CONTENIDO RELACIONADO
El 2 de marzo, la legendaria consola se despedirá de una de sus aplicaciones más usadas
Los cuatro nuevos juegos mensuales ya están disponibles para todos los suscriptores del servicio estrella de PlayStation
Con las ventas de los últimos meses de 2025, Nintendo Switch consigue superar a Nintendo DS.
Una de las cadenas de tiendas más conocidas, GAME, cierra sus tiendas independientes en Reino Unido.
Capcom lanza un corto protagonizado por Maika Monroe que mezcla terror y drama familiar en el brote de Raccoon City
Los aficionados temen un tercer retraso del juego más esperado tras meses de silencio absoluto por parte de Rockstar
Sus primeros análisis ya están publicados y estas son las notas recibidas, por el momento
El título de terror es uno de los más codiciados del momento 20 años después de su lanzamiento
El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano
El juego tenía un rendimiento muy bajo y casi nadie jugaba al battle royale
El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda