A Plague Tale: Innocence nos deja un nuevo tráiler gameplay sin cortes
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

A Plague Tale: Innocence nos deja un nuevo tráiler gameplay sin cortes

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Asobo Studio tiene entre manos una de las propuestas para el mes de mayo que más interés ha despertado entre los seguidores de las aventuras repletas de tensión, drama y acción. La historia de Amicia y Hugo llegará por fin a las tiendas el próximo 14 de mayo, para presentarnos su elaborado apartado artístico, recreando una Francia en decadencia en plena era medieval, con la peste, la inquisición y las ratas acechando a nuestros protagonistas. El título buscará sorprendernos con mecánicas de supervivencia, sigilo, acción y conversaciones a lo largo de unas 15 horas y sus creadores, han decidido compartir hoy un nuevo vídeo, un gameplay para ir animando a sus seguidores.

El nuevo vídeo nos permite echar un vistazo directo a su jugabilidad, sin ningún corte entre medias, durante aproximadamente 8 minutos, en un nivel oscuro, repleto de secciones se sigilo y donde seguiremos a Amicia en solitario, la hermana mayor de esta aventura. El título corre a cargo de Focus Home Interactive, pero en España, su versión en formato físico correrá a cargo de Koch Media.

A Plague Tale: Innocence nos propondrá una aventura con un fuerte carácter decadente. En ella, nos pondremos en la piel de dos hermanos que tratan de sobrevivir a los ataques de la Inquisición, al mismo tiempo que buscan evitar los horrores que han surgido a raíz de la peste. Así, ante un mundo tan hostil, el jugador deberá utilizar su ingenio para lograr la supervivencia de estos dos protagonistas, cuyas principales habilidades residen en su capacidad para moverse de forma sigilosa y utilizar el entorno a su favor. Una propuesta que podremos disfrutar a partir del próximo 14 de mayo para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Fue nominado a GOTY 2025… y ahora puedes comprarlo con un 50% de descuento por tiempo limitado

Una oportunidad perfecta para hacerte con uno de los grandes juegos del año a mitad de precio

'Faltaba a clase por este juego': este es el título que inspiró a Hideo Kojima a crear videojuegos

Asegura que si esa obra no hubiese existido, ni Metal Gear ni Death Stranding habrían salido a la luz

Corre antes de que se agote: el pack de Nintendo Switch 2 y Mario Kart World podría desaparecer, según filtraciones

Las últimas filtraciones apuntan a que los planes de Nintendo son los de no vender el pack de Nintendo Switch 2 y Mario Kart World en el futuro

El mayor riesgo de GTA VI no es el juego… es seguir retrasándolo, avisa un exdesarrollador

La paciencia de los jugadores no es infinita y el hype podría desplomarse con otro retraso, según ha comentado este exdesarrollador

Orinar delante de Geoff Keighley: así critica la comunidad que Death Stranding 2 no haya recibido ningún premio

The Game Awards 2025 estuvo gobernado por Clair Obscur: Expedition 33 y lo último de Hideo Kojima no se llevó ningún premio

Bethesda podría dar el salto a un importante cambio de motor gráfico (por fin) con ayuda de Unreal Engine

Llevan usando el Creation Engine desde The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en el año 2011

De 50€ a 10€: PS Store tumba el precio de esta trilogía de Tomb Raider (y se va en menos de 48 horas)

Tres juegos legendarios, un precio mínimo y muy poco tiempo para aprovechar la increíble oferta

Escándalo en los Indie Game Awards: retiran el GOTY a Expedition 33 por usar IA

Tras su descalificación, Blue Prince se hace con el premio en la gala de los Indie Game Awards

Un mod de GTA V muestra cómo podría ser un hipotético juego Superman que muchos esperamos

Un espectacular mod de GTA V muestra cómo podría lucir el Hombre de Acero en un ambicioso mundo abierto

Es el final más popular de Cyberpunk 2077 y en CD Projekt RED lo saben, aunque su diseñador prefiere otra conclusión

Paweł Sasko, diseñador de Cyberpunk 2077 en CD Projekt RED, ha hablado sobre los diferentes finales del juego.

El próximo gran juego de Zelda tras Tears of the Kingdom apunta en una curiosa dirección: ¿lo veremos en el 40 aniversario?

Eiji Aonuma, máximo responsable de Zelda, ha dado las primeras pistas sobre el próximo gran juego de la saga.