
Hace unos días surgían algunas informaciones que sugerían que PlayStation ya no va a llevar sus grandes títulos exclusivos a PC. Seguirá haciéndolo con títulos como Marathon, más centrados en el juego como servicio, pero dejará de hacerlo con sus grandes obras para un jugador. Ahora, un interesante estudio ha analizado los lanzamientos de los juegos de Sony para ordenadores sacando una curiosa conclusión: lo mejor que podría hacer PlayStation es seguir la táctica de Xbox, una que no está dispuesta a asumir.
Tal y como indican desde VGC, el análisis realizado por Newzoo ha servido para llegar a varias conclusiones interesantes sobre la estrategia de PlayStation con sus ports a PC. Para empezar, parece que sólo un 13% de los jugadores totales de un título termina disfrutando del juego en PC si se lanza meses después de hacerlo en consola, algo que contrasta fuertemente con el 44% que lo hace si el lanzamiento es simultáneo en ambas plataformas.
Este patrón no sólo ocurre con PlayStation, sino que suele ser común en otras compañías de videojuegos. Por tanto, es evidente que lanzar un juego en PC meses después de haberlo hecho en PS4 o PS5 no está funcionando bien. Por ejemplo, algunos ports como Horizon Zero Dawn (22% de jugadores en PC), God of War (14%) o Spider-Man (14%) han funcionado un poco mejor, pero otros más recientes como God of War Ragnarok (6%) o Spider-Man 2 (5%) han sido, probablemente, la razón que ha llevado a Sony a tomar la decisión.
Con estos datos, cualquier análisis coherente daría una respuesta sencilla: lo mejor es lanzar de forma simultánea los juegos en consola y en PC, asegurando que las ventas sean superiores. Sin embargo, esa estrategia que sí sigue Xbox en los últimos años es una que PlayStation quiere evitar a toda cosa, puesto que prefiere proteger las ventas de PS5.
De forma obvia, los juegos exclusivos impulsan las ventas de hardware, por lo que PlayStation no vería ningún sentido a realizar esos lanzamientos simultáneos salvo en casos como los de Marathon, más centrados en los juegos como servicio que en las experiencias para un jugador. Estos malos números, por tanto, se alinean con esas últimas informaciones de Bloomberg que afirman que Sony habría dado un paso atrás en su estrategia de lanzamiento de juegos en PC.
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