Hasta ahora, no se ha desvelado mucho entorno a lo que será la próxima entrega del Jefe Maestro que Microsoft reveló, en el pasado E3 2018 de Los Ángeles, como Halo Infinite. Un título que, tal y como confirmó 343 Industries, será la sexta entrega de la saga pese a no contar con el formato numérico habitual de las anteriores aventuras. Por los momentos, sin embargo, se ha encausado lo que será la propuesta general del producto y ya parece tener más forma, pero una que se postulará a replantear los preceptos de la saga pues, según Bonnie Ross, jefa de la desarrolladora, nos hallamos ante el reboot espiritual de la franquicia.
Así lo ha determinado ante IGN, en donde la directiva tuvo la oportunidad de, sin desvelar detalles del juego, ofrecernos más información sobre el mismo. De este modo, primeramente, comentó: "Ha habido mucho tiempo de introspección para realmente reflejar lo que hemos hecho en 343, dónde hemos cometido errores, dónde hemos estado acertados y qué significa Halo para nosotros. Halo Infinite viene de un "¿qué significa Halo para todos nosotros?". El tráiler que hicimos [en el E3], eso es lo que Halo representa para el estudio".
"Quizá nos tomó dos juegos llegar ahí. Hemos hecho cosas buenas y cosas malas. ¿Pero qué significa Halo para nosotros? Se trata de esperanza y admiración y heroísmo y humanidad y comunidad y juntar a una comunidad en un mismo lugar. Eso es lo que es ese tráiler, y eso es lo que queremos hacer", prosiguió Ross, entonces describiendo el título, para sintetizar todo lo mencionado, como un "reboot espiritual" de la franquicia.
Halo Infinite, recordamos, saldrá a la venta para PC y Xbox One y, si quieren saber más sobre el producto, anexamos las posibilidades de que contará con elementos RPG y un sistema de toma de decisiones, que su desarrollo está tomando más tiempo de lo normal para evitar el crunch laboral y que la empresa sabe lo importante de escuchar a la comunidad.
CONTENIDO RELACIONADO
Si eres suscriptor de PS Plus no debes pasar por alto este juego español disponible en la biblioteca de Extra y Premium.
Un desarrollador de Valve ha explicado que la consola está prácticamente terminada y más que pulida
En una nueva entrevista, Capcom da detalles sobre el capítulo eliminado de Resident Evil Requiem y otros asuntos.
Valve explica por qué se está demorando tanto con el lanzamiento de la consola y los motivos de optar por sacar antes su esperado mando
Están saliendo más novedades a la luz sobre la posible obligación de conectarte a internet para mantener disponibles tus juegos de PlayStation
Microsoft también afirma que la consola podría llegar más tarde de lo esperado, aunque no reveló una ventana de lanzamiento oficial
El director y productor de Resident Evil Requiem han confirmado que el minijuego llegará tras la Golden Week.
Dentro de una semana, los juegos serán sustituidos por los títulos mensuales de PS Plus de mayo de 2026
Prince of Persia: The Lost Crown fue la primera entrega principal de la franquicia en más de una década
Valve confirma el mando con joysticks magnéticos TMR, doble trackpad, 35 horas de batería y un accesorio sorpresa que llega en la caja
La plantilla sufre un importante recorte y el desarrollo del título genera dudas
Esta es la plataforma en la que se encuentra la entrega de Ubisoft al mejor precio, ¡aprovéchala!