Hasta ahora, no se ha desvelado mucho entorno a lo que será la próxima entrega del Jefe Maestro que Microsoft reveló, en el pasado E3 2018 de Los Ángeles, como Halo Infinite. Un título que, tal y como confirmó 343 Industries, será la sexta entrega de la saga pese a no contar con el formato numérico habitual de las anteriores aventuras. Por los momentos, sin embargo, se ha encausado lo que será la propuesta general del producto y ya parece tener más forma, pero una que se postulará a replantear los preceptos de la saga pues, según Bonnie Ross, jefa de la desarrolladora, nos hallamos ante el reboot espiritual de la franquicia.
Así lo ha determinado ante IGN, en donde la directiva tuvo la oportunidad de, sin desvelar detalles del juego, ofrecernos más información sobre el mismo. De este modo, primeramente, comentó: "Ha habido mucho tiempo de introspección para realmente reflejar lo que hemos hecho en 343, dónde hemos cometido errores, dónde hemos estado acertados y qué significa Halo para nosotros. Halo Infinite viene de un "¿qué significa Halo para todos nosotros?". El tráiler que hicimos [en el E3], eso es lo que Halo representa para el estudio".
"Quizá nos tomó dos juegos llegar ahí. Hemos hecho cosas buenas y cosas malas. ¿Pero qué significa Halo para nosotros? Se trata de esperanza y admiración y heroísmo y humanidad y comunidad y juntar a una comunidad en un mismo lugar. Eso es lo que es ese tráiler, y eso es lo que queremos hacer", prosiguió Ross, entonces describiendo el título, para sintetizar todo lo mencionado, como un "reboot espiritual" de la franquicia.
Halo Infinite, recordamos, saldrá a la venta para PC y Xbox One y, si quieren saber más sobre el producto, anexamos las posibilidades de que contará con elementos RPG y un sistema de toma de decisiones, que su desarrollo está tomando más tiempo de lo normal para evitar el crunch laboral y que la empresa sabe lo importante de escuchar a la comunidad.
CONTENIDO RELACIONADO
El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.