Activision ha anunciado oficialmente las dos fechas de la beta multijugador de Call of Duty: Infinite Warfare para PlayStation 4 y Xbox One. Ambas tendrán lugar los fines de semana para aquellos jugadores que hayan reservado el juego, aunque dicha versión no estará disponible para los usuarios de PC.
La beta solo contará con una pequeña porción del modo multijugador de Infinite Warfare. Para poder acceder a ella, será necesario reservar el juego. En caso de que la reserva se haya realizado en una tienda física, tendrás que ponerte en contacto con el vendedor para obtener un código canjeable en la web de callofduty.com/beta. Si la reserva es en formato digital, obtendrás automáticamente el acceso a la beta cuando se encuentre disponible en las fechas indicadas anteriormente.
CONTENIDO RELACIONADO
Ese mundo abierto incluiría reuniones con otros jugadores del mundo, tiendas de ropa, peluquerías, etc
La segunda tanda de febrero trae a Xbox Game Pass juegazos de todo tipo, incluyendo dos títulos de culto que todo fan de los RPG debería jugar
Hace unos días, surgió el rumor de que Square Enix planeaba hacer un remake del primer Kingdom Hearts, pero otra filtración llegaría para desmentirlo
El aclamado y breve juego ha alcanzado el valor más bajo de toda su historia
El sistema de trofeos de PlayStation lleva vigente desde el año 2008
El anuncio del remake de la trilogía griega ha disparado la expectación, pero hay muchas preguntas sin respuesta sobre cómo llegará este proyecto a nuestras manos
Ya quedan muy pocos días para que salga a la venta uno de los juegos que apuntan a ser de los mejores del año. Pinta que Capcom ha hecho su trabajo más ambicioso hasta la fecha con Resident Evil Requiem, pero eso provoca que se vaya a hablar mucho del juego en los primeros días […]
Marvel's Spider-Man 2 y compañía ya están disponibles dentro del catálogo de PlayStation
PlayStation ha añadido nuevos títulos a la lista de aquellos que irán dejando el catálogo de PS Plus Extra y Premium pronto
El CEO Strauss Zelnick asegura que rastrean el desarrollo a diario y que no gastan en marketing hasta estar cerca del lanzamiento
Un antiguo productor sénior de Santa Monica Studio ha revelado los ingresos combinados de God of War (2018) y Ragnarök al actualizar su perfil profesional
El director de marketing del juego explica que la dificultad no busca castigar al jugador sino darle libertad para elegir cómo afrontar cada desafío