Los videojuegos nos ofrecen algo para todos los gustos gracias a su amplia variedad de géneros. Si quieres embarcarte en tu propia aventura, tienes un sinfín de títulos de acción y aventura para elegir. Si buscas emociones fuertes, siempre puedes jugar a un juego de terror y supervivencia. Y, por supuesto, los juegos de lucha son perfectos para quienes son muy competitivos y desean mejorar sus habilidades. Muchos otros ejemplos reflejan la versatilidad de este maravilloso medio.
Sin embargo, a veces también es importante mirar hacia atrás y preguntarse cómo surgieron exactamente estos géneros y qué videojuegos influyentes e innovadores les dieron forma. Los siguientes 5 títulos son ejemplos perfectos de este fenómeno, pero es importante señalar que no fueron necesariamente los primeros juegos de sus respectivos géneros; simplemente fueron los que los definieron y, por extensión, cambiaron la industria para siempre.
Avancemos un poco y echemos un vistazo a uno de los pocos juegos de la franquicia Mario que fue tan influyente como el Super Mario Bros. original: Super Mario 64. Curiosamente, a menudo se dice que Nintendo llegó demasiado tarde a la "guerra de consolas 3D" (ya que la Nintendo 64 salió casi dos años después de la PS1), pero su icónico título de lanzamiento marcó la pauta para todos los juegos de plataformas 3D posteriores.
La clave del éxito de Super Mario 64 fue sin duda la implementación del joystick analógico, que definió su movimiento en 3D, ya que todo el juego se diseñó en torno a este innovador esquema de control. Resultaba intuitivo y satisfactorio, permitiendo hacer que Mario realizara todo tipo de trucos y técnicas acrobáticas para encontrar y conseguir las Superestrellas. Además, su fórmula de "coleccionismo masivo" y sus enormes niveles semiabiertos también ayudaron a definir el género, ya que esta obra maestra atemporal sirvió de inspiración directa para todo tipo de juegos de plataformas en 3D, incluidos Banjo-Kazooie, Conker's Bad Fur Day, Donkey Kong 64, Spyro the Dragon y muchos más.
La mayoría coincide en que Wolfenstein 3D fue uno de los primeros First-Person Shooter creados, y sin duda fue importante e influyente, aunque su impacto cultural no fue ni de lejos tan masivo como el de Doom. Por eso, este último sigue siendo sinónimo del género FPS hasta el día de hoy (aunque en realidad no importa, ya que ambos juegos fueron desarrollados por id Software).
Doom se creó en los albores de los gráficos 3D en la industria de los videojuegos, por lo que su cámara y sus controles resultaron revolucionarios en su momento. Curiosamente, su jugabilidad (si bien sencilla) ha envejecido sorprendentemente bien. Además, su estética infernal y su violencia desmesurada reflejan a la perfección la actitud "radical" que caracterizó a los años 90. Como era de esperar, Doom estaba por todas partes durante su apogeo e inspiró numerosos FPS, tanto clásicos como modernos, como Half-Life, Duke Nukem 3D, Heretic, Outlaws, Quake y Ultrakill.
La historia del género survival horror es fascinante, ya que existió como una especie de subgénero durante muchos años (como se ve en los clásicos de NES con elementos de terror como Sweet Home o Castlevania), pero no se consolidó como género propio hasta los 90 con la llegada de los gráficos 3D. Si bien Alone in the Dark suele considerarse el precursor del survival horror moderno, el género no sería lo que es hoy si no fuera por el Resident Evil original de Capcom.
Los ángulos de cámara fijos, la atmósfera claustrofóbica, los recursos limitados e incluso los golpes y las escenas de acción exageradas; cada elemento de Resident Evil era absolutamente brillante, y otros juegos de survival horror (como Silent Hill, Eternal Darkness o Siren) lo copiaron descaradamente. Este juego no solo dio origen a una franquicia que sigue siendo extremadamente popular y exitosa hoy en día, sino que también propició un "renacimiento del survival horror" que fue especialmente prominente a finales de los 90 y principios de los 2000.
Otro género que se popularizó enormemente durante la década de 2000 fue el de mundo abierto tipo sandbox, donde podemos explorar mapas enormes (la mayoría ambientados en entornos urbanos modernos) y hacer prácticamente lo que queramos, sin importar las consecuencias. Si bien es sabido que la franquicia GTA fue pionera en este tipo de juegos, muchos olvidan que Grand Theft Auto 3, en 2001, definió por completo el género.
Puede que GTA 3 no sea tan ambicioso ni entretenido como sus dos secuelas de PS2 (Vice City y San Andreas), pero es importante recordar lo revolucionario que fue este juego en su momento. Poder explorar una ciudad gigantesca donde se podía hacer cualquier cosa, incluso matar o robar a cualquier personaje no jugable, era algo alucinante e incluso un tanto controvertido. Además, GTA 3 allanó el camino para todos los juegos de mundo abierto que vinieron después, incluyendo sus secuelas modernas (como GTA IV y GTA V) y títulos de alta calidad en otras franquicias, como Red Dead Redemption 1 y 2, Saints Row y sus numerosas secuelas, Sleeping Dogs, Watch Dogs e incluso Cyberpunk 2077.
Los juegos de lucha son extremadamente populares hoy en día, principalmente debido a su enorme escena competitiva donde un montón de jugadores de todo el mundo se enfrentan para poner a prueba sus destrezas y reflejos. No hace falta decir que la franquicia Street Fighter se ha posicionado merecidamente a la vanguardia de este fenómeno mundial, y nada de esto habría sido posible sin Street Fighter 2: The World Warrior.
Curiosamente, aunque el Street Fighter original de 1987 era un buen juego, no logró causar gran impacto, mientras que su secuela de 1991 se convirtió en el modelo a seguir para todos los juegos de lucha posteriores. Por supuesto, la popularidad de Street Fighter 2 se disparó gracias (en parte) a su elenco de personajes únicos y sus gráficos, pero el revolucionario sistema de combos y la configuración de seis botones hicieron que su jugabilidad resultara accesible y emocionante. Street Fighter 2 no solo dio inicio a una franquicia legendaria, sino que también inspiró la creación de sus propios competidores en el género de los juegos de lucha, como Fatal Fury, Mortal Kombat y Tekken.
Como puedes ver, cada una de estas maravillosas obras hoy en día siguen siendo clave para el desarrollo de según que videojuegos, por lo que siempre estaremos más que agradecidos por ello. ¿Qué otros juegos añadirías? Te leo por los comentarios para conocer tu opinión.
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