Días atrás, se especulaba una más que desafortunada realidad: Activision Blizzard estaba preparando cientos de despidos. Aunque no era una información oficial, la misma se tornaba verosímil con el paso de las horas, teniendo a toda la industria en vilo por lo que se anunciaría el día de ayer, martes. Así, como bien reporta Kotaku, en el marco de la conferencia de los resultados financieros de la compañía, esta ha anunciado la recesión de un 8% de su plantilla total; es decir, partiendo de los 9.600 empleados que la empresa tenía el año pasado, nos afrontamos al despido de un aproximado de 800 personas.
O sea, a lo largo de Activision, Blizzard y King, profesionales de todas las estirpes, desde no tan longevos hasta veteranos de 10 a 15 años de trayectoria en las marcas, han sido informados el día de hoy de que ya no están trabajando con ellos. Sin embargo, acorde a los señalamientos de Kotaku, esto no ha implicado a miembros de los equipos desarrolladores sino, específicamente, de otras divisiones como eSports y marketing, las cuales han sufrido el mayor impacto.
Paradójicamente, Robert Kotick, CEO de Activision Blizzard, describió el 2018 de la compañía como un año de récords, una definición que no encaja con la trágica situación que están atravesando sus ahora exempleados. Por otro lado, J. Allen Brack, presidente de Blizzard, comentó: "A lo largo de los últimos años, muchos de nuestros equipos no-desarrolladores se expandieron para satisfacer varias necesidades. Actualmente, algunos niveles de personal en ciertos equipos están fuera de proporción con nuestra estructura actual. Esto significa que debemos reducir algunas áreas de nuestra organización".
"Me apena compartir que vamos a romper relaciones con algunos de nuestros colegas de los Estados Unidos el día de hoy. En nuestras oficinas regionales, anticipamos evaluaciones similares, sujetas a los requerimientos locales", prosiguió. Sin embargo, continúa la misiva, prometen un paquete considerable como indemnización, lo que incluye beneficios sanitarios, mentores para sus carreras y asistencias para conseguir nuevos empleos, al igual que una repartición de bonos en base a lo obtenido en los últimos años en Blizzard. "No hay forma de hacer que esta transición sea fácil para los empleados involucrados, pero estamos haciendo lo mejor que podemos para apoyar a nuestros colegas", sentenció.
Y, en última instancia, añadió: "Es crítico que demos prioridad al desarrollo de productos e incrementemos la capacidad de los equipos que se encargan de tal trabajo para servir mejor a nuestra comunidad. También necesitamos evolucionar operativamente para proveer el mejor soporte para productos nuevos y existentes".
Simultáneamente, Kotick escribió: "Pese a que nuestros resultados financieros de 2018 fueron los mejores de nuestra historia, no aprovechamos nuestro completo potencial. Para ayudarnos a llegar a él, hemos realizado un número importante de cambios en roles de liderazgo. Estos cambios deberían permitirnos materializar tantas oportunidades como la industria nos presente, especialmente con nuestras poderosas franquicias, nuestras fuertes capacidades comerciales, nuestras conexiones digitales directas con millones de jugadores y nuestros empleados extraordinariamente talentosos".
Sin lugar a duda, se trata de una situación sumamente crítica que, como sucediese hace unos meses con Telltale Games, tiene a sus extrabajadores como los más afectados. Por lo tanto, esperamos que tal talento pueda ser reaprovechado en otras compañías que, una vez más, como el caso citado, presten su infraestructura para su acogida, y es que hablar del desempleo de cerca de 1.000 personas es una realidad que, en realidad, nos afecta a todos.
CONTENIDO RELACIONADO
Aunque es un detalle pequeño, muchos usuarios se han sorprendido al verlo por primera vez tras horas de juego
En una semana aproximadamente, los nuevos juegos serán anunciados de forma oficial
MAUschine golpeó a Spidergum después de la final en Leipzig, desatando una sanción histórica y un momento bochornoso
El histórico ejecutivo destapa lo que realmente ocurrió tras su salida
Con cada cartucho a 79,99 euros, elegir bien desde el principio es fundamental: analizamos la selección de lanzamiento de la nueva consola de PLAION Replai
El conocido insider KeplerL2 ha asegurado que el ray tracing de PS6 será 10 veces superior al de la consola actual
Más de un millón de copias vendidas en 48 horas impulsan un inicio que ya apunta a fenómeno
El juego se anunció oficialmente hace unas horas, ¿pero qué pasará con Switch 2, PS4 y Xbox One?
No fue solo una presentación, también fue un guiño al comienzo de la obra de Toriyama
Una sería la consola de sobremesa y otra la rumoreada consola portátil
La UniBIOS es la modificación más valorada de la comunidad Neo-Geo y su inclusión o ausencia en la nueva consola de PLAION Replai puede marcar la diferencia
PS Store ha rebajado el precio de forma temporal de DOOM Eternal, lanzado en el año 2020. Se trata de un juego de acción, secuela del reboot de DOOM lanzado en 2016 y que fue todo un éxito. El juego cuenta actualmente con un descuento del 75% en PS Store y esto hace que cueste 9,99€, cuando su […]