Después de que hace escasos días saltara la polémica en torno a una patente presentada por Activision en la que buscaban incentivar el uso de las microtransacciones mediante ciertos emparejamientos intencionados entre jugadores con contenido extra adquirido y potenciales compradores, la compañía ha vuelto a la carga con una nueva patente cargada de polémica.
En esta ocasión, tal y como informan desde Dot Esports, esta novedad giraría en torno al uso de VGS, también conocido como "Video Game Streams". Dicho sistema permitiría a los jugadores generar repeticiones instantáneas gracias a que este almacenaría todos los eventos que transcurren en una misma partida. Aunque la idea base en sí es realmente interesante, el problema llega al descubrir ciertos detalles.
https://areajugones.sport.es/2017/10/17/el-sistema-de-matchmaking-de-activision-incita-a-comprar-microtransacciones/
Al parecer, VGS no únicamente crearía dicha repetición, sino que posteriormente permitiría al usuario acompañarla de la muestra de ciertas estadísticas así como portando el modelo de arma que llevaba en partida. Sin embargo, el hecho de utilizar en una de estas repeticiones un arma que pudiera contar con el aspecto modificado o cualquier otro elemento extra de pago, podría tener un impacto directo en aquellos jugadores que vieran estos mismos vídeos.
Así pues, en caso de que ocupando el rol de espectador observáramos una repetición generada mediante VGS de un jugador equipado con elementos exclusivos de pago, el propio juego podría mandar alguna especie de señal al público con la intención de que este comprara ese mismo elemento que porta el protagonista de la repetición. A pesar de la polémica que esto pueda generar, ciertamente existe otro elemento en esta misma patente que requiere de preocupación real.
https://areajugones.sport.es/2017/10/19/acitvision-censura-una-escena-de-call-of-duty-wwii-en-australia/
Según se indica en la teoría de la patente del VGS, dicho sistema podría inspeccionar las bases económicas de los jugadores, y de contar con el saldo correspondiente, podría activar una compra automática sin previa autorización del usuario, lo cual supondría una clara vulneración de la economía de todo jugador.
Por el momento parece ser que Activision todavía no ha recibido la aceptación de esta patente, así que ahora mismo se encuentran esperando respuesta. En los próximos días podríamos conocer más al respecto, pero no cabe duda de que estos tipos de mecanismos jamás serán bien recibidos por la mayor parte de los usuarios, muchos de los cuales siguen situándose en contra de la mera existencia de microtransacciones.
CONTENIDO RELACIONADO
El shooter de extracción cancela su lanzamiento del 23 de septiembre y se centrará en mejorar supervivencia, narrativa y experiencias sociales
La compañía ha lanzado un comunicado que ha puesto patas arriba el sector y nos anima a estar atentos a próximos anuncios
El director de Stellar Blade sigue apostando a que la secuela llegará en 2027, aunque ya no lo tiene tan claro
Square Enix no parece dar ningún paso en la dirección correcta, están desconectados de la comunidad
Shallot de 'Dragon Ball Legends' estará disponible muy pronto en 'Sparking! ZERO'
La secuela de la franquicia de Hideo Kojima saldrá a la venta la próxima semana
Clair Obscur: Expedition 33 ha entusiasmado a muchos a los que se suma Hideo Kojima... por un peculiar motivo.
El catálogo del servicio de suscripción de Microsoft se amplía con nuevas llegadas
Un juego de pesca por el día, una aventura de terror por la noche. Así es Out Fishing, recién anunciado.
El videojuego de Sandfall Interactive protagoniza una colaboración con la joyería Hannah Martin para crear un proyecto peculiar
Han descubierto un nuevo exploit en Elden Ring: Nightreign que permite duplicar las armas y los talismanes.
El nuevo juego de los creadores de Control y Alan Wake llega a PS Plus y Xbox Game Pass hoy mismo.