En Konami muestran mucho entusiasmo con el futuro de Silent Hill. Los éxitos recientes (Silent Hill 2 Remake y Silent Hill f) han devuelto la confianza al estudio de seguir explorando nuevos caminos. Motoi Okamoto, productor de la saga, se plantea muchos escenarios en su cabeza, entre ellos, la posibilidad de ambientar los próximos juegos en Europa o Sudamérica.
Así lo ha manifestado Okamoto en una reciente entrevista con Inverse, donde explica que hay varias localizaciones que tiene en mente para los siguientes juegos de la franquicia. De hecho, su idea nace a partir del buen recibimiento que tuvo Silent Hill f, cuya historia se desarrolla en el pueblo (ficticio) de Ebisugaoka. La ambientación japonesa le permitió al estudio mezclar el folclore local y los elementos clásicos de la saga.
Aunque la franquicia en sus inicios estuvo vinculada a Estados Unidos, ahora la intención es que el concepto de Silent Hill sea más global: "Creemos que quizá podríamos adoptar enfoques similares con otras culturas de todo el mundo", señala el productor. En este sentido, Okamoto da varios ejemplos de las localizaciones que podrían aprovechar: "Centroamérica o Sudamérica, quizás podríamos conectar con creencias más locales y chamánicas y ver cómo se relacionan".
También menciona lo siguiente: "Podríamos intentar ampliar nuestros horizontes y mirar hacia otras regiones, como posiblemente Rusia, Italia o Corea del Sur, porque todas esas áreas tienen sus propios sistemas de creencias. Creo que eso será una puerta de entrada para ampliar aún más nuestros conceptos". Sin dudas, una idea que puede ayudar a que los próximos lanzamientos de Silent Hill se sigan sintiendo frescos sin perder por completo su identidad.
Sin embargo, Okamoto reconoce que no es una tarea fácil trasladar a la saga a territorios tan lejanos: "Centroamérica o Sudamérica no tienen muchos estudios de desarrollo destacados de videojuegos capaces de manejar una propiedad intelectual como Silent Hill". Son ese tipo de escollos que debe resolver Konami antes de dar un salto tan ambicioso con el icónico survival horror.
Mientras tanto, el estudio japonés centra sus esfuerzos promocionales en los siguientes juegos de la franquicia: Silent Hill: Townfall y Silent Hill 1 Remake. Dos títulos que reflejan que Konami quiere renovar los clásicos y también explorar nuevos horizontes. Algo que, por supuesto, nos genera un montón de ilusión de cara al futuro.
CONTENIDO RELACIONADO
Pearl Abyss acaba de lanzar un nuevo parche para Crimson Desert, que lo lleva hasta su versión 1.07 con estas novedades.
Una tienda sitúa el precio de reserva de GTA VI en 99 euros, generando todo tipo de especulaciones.
La secuela de Unknown Worlds firma un debut histórico en su primer día y miles de reseñas postivas
La cadena estadounidense GameStop ha empezado a colocar las cajas promocionales del remake de Halo en sus secciones de PS5
La nueva entrega de Ryu Ga Gotoku apunta a ser la mejor desde los primeros Yakuza
La secuela de Unknown Worlds llega hoy a PC y Xbox Series con una propuesta que confía en la vulnerabilidad del jugador y construye su narrativa a partir de las cajas negras de los que llegaron antes
Un detalle oculto del Steam Controller se hace viral porque muy pocos jugadores se atrevieron a descubrirlo de esta manera
El joven James Bond nos hará disfrutar de una nueva aventura en las próximas semanas
El jefe de la división de videojuegos de la compañía asegura que ya están trabajando en una nueva experiencia dentro del universo de La Tierra Media
Según el usuario que lo ha investigado, lo revisó otras veces en el pasado y nunca vio esta mención
Embark Studios ha optado por tomar una decisión bastante controvertida que probablemente afecte a la popularidad del juego
Kazuhisa Wada cree que los elementos por turnos no deberían desaparecer de la industria, aunque sabe que este sistema no es muy popular actualmente