Adiós a Hideki Kamiya: PlatinumGames anuncia su salida del estudio para el próximo 12 de octubre
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Adiós a Hideki Kamiya: PlatinumGames anuncia su salida del estudio para el próximo 12 de octubre

El responsable de grandes juegos como Devil May Cry, Bayonetta y más juegazos, dice adiós a PlatinumGames

Pub:
0

En la industria del videojuego siempre tenemos a grandes artistas, no son pocos los grandes directores que hay actualmente en la industria y que nos enamoran con sus obras. Aunque como todo en la vida, siempre hay personas que suelen destacar más que el resto, como puede ser perfectamente el bueno de Hideki Kamiya.

Gente como Kamiya son siempre reconocidos en la industria, incluso para aquellas personas que no están del todo metidas. Para la suerte nuestra, el legendario desarrollador japonés ha sido director de juegos que, a día de hoy, se les reconoce como obras maestras, desde el Resident Evil 2 original a grandes juegos como Devil May Cry y Bayonetta, entre muchos otros más.

Pero algo que nos llevaba extrañando a muchos, era su poca presencia, que sin duda alguna, escondía algo. Sabemos que los lunes apenas son días alegres, pero hoy no será un día alegre, pues el director ha decidido dejar el estudio que fundó el mismo, PlatinumGames. ¡Vamos con algo más de detalle!

Hideki Kamiya decide abandonar PlatinumGames

Hace escasas horas, la cuenta oficial de PlatinumGames y el mismo en X (actualmente Twitter) anunciaban que el legendario director había decidido abandonar el estudio. Una noticia que a muchos (y sobre todo a los más fans) ha dolido.

  • Kamiya ha sido padre de muchos títulos que, como dije anteriormente, han marcado mucho en nuestra industria del videojuego. 😩
  • En el anuncio oficial, el estudio le agradece sus ideas creativas, liderazgo y su contribución al crecimiento de PlatinumGames. ✅
  • Kamiya ha dado fecha a su salida, siendo esta el próximo 12 de octubre, tan solo nos separan unas semanas. ❗❗
  • Por su parte, dice que esta decisión ha sido tomada después de muchas consideraciones basadas en sus creencias. 😞
  • Asegura que esta decisión no ha sido para nada fácil de tomar, pero añade que es lo mejor para ambas partes. ✅
 Hideki Kamiya decide abandonar PlatinumGames

Creemos que seguirá teniendo éxito en sus futuros proyectos como creador de juegos. Esperamos ver que en la industria del videojuego crezca y se convierta en un lugar mejor con él en ella. ¡Le deseamos todo lo mejor para el futuro!

PlatinumGames

¿Qué le depara a Hideki Kamiya?

Pues si te digo algo con claridad, seguramente te estaría mintiendo, pues hasta el momento, no se conoce nada sobre cuál podría ser el próximo destino de Kamiya. Por suerte, él se ha encargado de asegurarnos de que seguirá creando su propio camino, por lo que deberemos de estar muy atentos sobre su futuro.

¿Fundar un nuevo estudio o unirse a uno? Por ahora solamente debemos de ser pacientes y esperar a que diga algo, sin duda una noticia triste, pero por suerte seguiremos teniendo a Kamiya para rato, ya sea de manera solitaria o en un estudio.

Etiquetado en :

Hideki Kamiya PlatinumGames

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano