Minecraft salió el 18 de noviembre de 2011, hace 14 años de su salida. Muchos lo ven como un juego muy "de niños", pero estamos hablando de uno de los títulos más importantes de la industria y que a día de hoy se sigue manteniendo imbatible en su género. Pero había un juego que estaba en desarrollo que prometía mucho y la comunidad esperaba que acabase con el reinado de Minecraft: sí, estoy hablando de Hytale.
El desarrollo del proyecto comenzó en 2015 por desarrolladores de uno de los servidores más famosos de Minecraft por aquel entonces, Hypixel. 5 años después, en 2020, el estudio fue comprado por Riot, con el objetivo de hacer aún más grande este proyecto. Sin embargo, en pleno 2025 aún no teníamos una fecha de lanzamiento prevista y todo el mundo temía lo peor. Y siento deciros que los temores eran reales: Hytale ha sido cancelado.
Así lo han compartido en la página web oficial de Hytale en la que iban subiendo varias actualizaciones de como iba avanzando el proyecto cada 3 meses. En el post que ha subido hoy mismo hace apenas unos minutos han confirmado lo que se temía: el desarrollo de Hypixel se ha cancelado y el equipo de Hypixel Studios va a ser desmantelado los próximos meses.
Según comentan, este no era el resultado que ninguno del equipo quería, pero tras años de avanzar, adaptarse y explorar todas las vías posibles, quedó claro que no podían dar vida a Hytale de una manera que realmente cumpliera las expectativas y las promesas que habían mantenido con la comunidad. Querían construir algo original que hable a una comunidad creativa y apasionada, pero el desarrollo de videojuegos era más difícil de lo que se esperaban.
A medida que su visión del juego evolucionaba y el género maduraba, el listón de Hytale seguía subiendo, por lo que sus ambiciones técnicas se volvieron más complejas. Por ello, tuvieron una importante reestructuración del motor del juego, pero se dieron cuenta que el proyecto no estaba tan avanzado como debía y que necesitarían mucho más tiempo para llevarlo al punto en el que estuvieran conformes a su visión.
Pensaron en reducir el alcance del juego y otras medidas para acotar el tiempo de desarrollo, pero eso habría significado comprometer lo que querían hacer con Hytale, por lo que han tenido que tomar la decisión dolorosa de cancelarlo. Parece ser que Riot apoyo mucho el proyecto e incluso tras el cierre del estudio, pues el equipo contará con indemnizaciones generosas y recursos para ayudarles a encontrar su próximo paso.
Avisan que aunque el estudio de Hytale se cierre, parece ser que no afectará al servidor de Hypixel en Minecraft, ya que funciona de forma separadas a Hypixel Studios y continuará operando como de costumbre. Sinceramente, es una pena ver que proyectos con tanto tiempo de desarrollo acaben en nada. Las expectativas de Hytale eran una bola de nieve imparable, y parece ser que han decidido optar por la vía de cancelarlo antes de sacarlo sin ser lo que se esperaba. Una pena.
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