¡Adiós a la espera! Sony patenta una opción para jugar mientras se descargan los juegos
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¡Adiós a la espera! Sony patenta una opción para jugar mientras se descargan los juegos

Esta nueva patente nos permitiría jugar una parte del juego mientras este termina de descargarse al completo

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Hoy, se ha descubierto una patente recientemente publicada por Sony Interactive Entertainment titulada “COMIENZO ACELERADO DE LA APLICACIÓN USANDO LA DURACIÓN ESTIMADA DE JUEGO”, presentada en agosto. La patente, publicada la semana pasada, describe una técnica para mejorar la velocidad de inicio del videojuego al permitir a los jugadores interactuar con partes del mismo mientras este termina de descargarse completamente, algo que no estaría para nada mal.

Esto nos ha ocurrido a muchos de nosotros, que queremos iniciar el juego ya de ya pero que no podemos debido a que se encuentra descargándose. ¿Qué significa esto? Que debemos de esperar hasta que la descarga se haya completado al 100%, algo que para las personas que tienen muy poco tiempo, obviamente afecta bastante.

La interesante patente de Sony que nos permitiría jugar mientras un juego se descarga

En el pasado, numerosos videojuegos introdujeron una funcionalidad conocida como "precarga", que permite a los jugadores experimentar segmentos específicos de un juego antes de que se complete la descarga completa. Sin embargo, este enfoque exigía una descarga parcial para mejorar la jugabilidad y daba lugar a experiencias de juego predominantemente muy desfavorables.

  • Al reconocer este desafío, la patente introduce un método que redefine fundamentalmente el proceso de descarga e instalación de aplicaciones 👀
  • La innovación clave radica en el concepto de "fragmentos de aplicación": porciones discretas de una aplicación que se pueden descargar de forma independiente
  • Lo que distingue a este método es la integración de la información del tiempo de reproducción asociada con cada fragmento de la aplicación ❗❗
    • Cuando un reproductor empieza la instalación de una aplicación, el sistema recibe información sobre fragmentos de la aplicación del reproductor
  • Cada fragmento de la aplicación viene con información de tiempo de reproducción asociada, que representa el tiempo estimado que les toma a jugadores alcanzar un estado o punto de referencia elegido dentro de esa parte de la aplicación 😵

Utilizando tanto la información del fragmento de la aplicación como los detalles de la red, el sistema predice la duración necesaria para descargar el siguiente fragmento de la aplicación. Aquí es donde ocurre la magia. La duración prevista de la descarga se compara con la información del tiempo de reproducción almacenada asociada con los fragmentos de las aplicaciones recibidos previamente.

Una patente que veo necesaria

Obviamente y como siempre digo, esto no significa que sí o sí vaya a ser una realidad, no deja de ser una patente que perfectamente podría quedarse en el olvido o salir dentro de un tiempo, eso nunca se sabe. Pero en caso de que así fuera, estaríamos ante una patente muy necesaria para muchos usuarios que apenas tienen tiempo para jugar una 1 diaria.

En caso de que alguna vez llegase, nos permitiría descargar el título en cuestión mientras jugamos una parte del mismo, haciendo que la espera se vea reducida y por lo menos, poder probar el juego hasta su descarga completa.

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¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

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