Durante el pasado Anime Expo 2018 pudimos conocer el anuncio de Ghost Parade, un actractivo título 2D con desplazamiento lateral que está siendo desarrollado por Lentera y que inicialmente planteaba su lanzamiento para otoño de este año, con numerosos rumores que situaban el mes de septiembre como el escogido por la compañía para lanzar su título en territorio europeo. En este videojuego, distribuido por Aksys Games, tomamos el control de Suri, una joven que se encuentra pérdida en un bosque y cuyo objetivo será buscar la ayuda de los espíritus para poder salvar dicho bosque de los humanos que allí se encuentran. Los jugadores tendrán que combinar las distintas habilidades de los espíritus para seguir avanzando y crear nuevos objetos que permitan a Suri lograr su objetivo de liberar el bosque. Si bien seguimos sin una fecha concreta de su lanzamiento, en un panel celebrado por Aksys Games hemos podido conocer en qué mes llegará a Europa este prometedor Ghost Parade.
En la Aksys Games Anime Expo 2019 celebrada hace unas horas hemos podido conocer una nueva ventana de lanzamiento del videojuego desarrollado por Lentera, que apunta al próximo mes de noviembre de 2019 como la fecha escogida para su llegada a territorio europeo. De momento seguimos sin conocer cuál será el día concreto elegido para la llegada de este nuevo videojuego, aunque conforme se vaya acercando la fecha de lanzamiento de Ghost Parade imaginamos que desde Aksys Games volverán a concretar, en esta ocasión, una fecha definitiva para su llegada a Europa.
Ghost Parade tiene previsto su lanzamiento para las plataformas Playstation 4, PC y Nintendo Switch. Hace dos meses se publicó desde la cuenta oficial de Aksys Games un tráiler que mostraba las principales mecánicas del videojuego de Lentera, todo bajo un atractivo apartado gráfico que recuerda a los mejores títulos del género.
CONTENIDO RELACIONADO
Ya han salido a la luz las reviews de la cuarta entrega de la emblemática saga
Las expectativas por lo próximo de DICE son enormes, pero la competencia no se muestra preocupada
Sony reafirma su apuesta por el modelo de juegos como servicio pese a irles realmente mal
En el último trimestre ha tenido varios millones de jugadores mensuales más que en el mismo periodo del año pasado
Sony confirma el cambio de hábito entre los jugadores: lo digital se impone como la nueva norma en PlayStation
Lin Tao, CFO de Sony, ha hablado en una reunión financiera de la compañía sobre el estado del juego
En poco menos de una semana, PlayStation hará oficiales los juegos que se suman a ambos catálogos
PlayStation ha compartido un nuevo informe financiero con numerosos datos de ventas
Te explicamos por qué esta entrega no tiene nada que ver con el estilo Soulslike
En el Humble Choice de este mes se les ido la cabeza. Persona 5 Royal y más juegos.
Aliona Baranova, directora de actuación y actriz de Baldur's Gate 3, habla sobre este menosprecio.
La beta ni ha salido y ya está rompiendo récords, lo que demuestra el hype por Battlefield 6