Al detalle el parche 1.16 de Battlefield V
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Al detalle el parche 1.16 de Battlefield V

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Tal como estaba previsto, el shooter de EA/DICE ha recibido la actualización 1.16, un parche bastante grande que añade muchas e interesantes funciones a Battlefield V, nuevo contenido (aunque no estará disponible todo hasta que llegue el momento), y arregla varios fallos gracias al feedback de la comunidad.

Esta actualización, que os detallamos a continuación gracias a NewsWeek, pesa más de 10 Gigas en PC, mientras que en consolas su descarga está sobre las 6 Gigas aproximadamente.

Parche 1.16 de Battlefield V

Vehículos

  • Añadido el icono de recargar mientras utilizamos el Churchill MK VII 95MM 
  • Corregido un error que causaba que los jugadores pudieran caer debajo del suelo cuando eran asesinados conduciendo una avioneta
  • Mejorado el ratio de giro de los aviones.
  • Corregido un error que causaba que los aviones no estuvieran disponibles para elegir bajo ciertas condiciones
  • Cambiado el ratio de daño del cohete al avión de 1.8 a 0.18. Gracias a esto ahora los jugadores podrán reparar los aviones después de ser impactados por un cohete.
  • Arreglado un error que causaba movimientos fortuitos de la cámara utilizando un tanque en vista de primera persona
  • Ahora se muestra correctamente la dirección del daño causada por una arma anti tanque
  • Los pasajeros que entran y salen de un tanque no bloquean los disparos
  • Añadidos nuevos efectos visuales en la arena cuando los tanques disparan sus cañones principales
  • Corregido un error que hacía que el JU-88 A se recargara automáticamente sin pasar por la estación de recarga
  • Mejorada la animación cuando el jugador salta fuera del JU-88 A.

Armas, gadgets y especializaciones

  • Arreglado un error que hacía que saliera mal la skin Mint o Gold de la EMP
  • Arreglado un bug que nostraba el arma en tercera persona si se cambiaba rápidamente de arma o de gadgets
  • Solucionado un error que hacía que la MAS 44 se volviera invisible en tercera persona usando cierta combinación de skins

Mejoras de gadgets

  • Las cajas (de munición o de salud) ahora serán lanzadas más rápidamente en función de la velocidad del soldado
  • El arco de lanzamiento de las cajas se verá afectado por el ángulo de visión del jugador
  • Las cajas se pegarán al terreno cuando caigan

Cajas de Medicina

  • Cuando las seleccionemos, curarán a compañeros en un ratio de 2 metros.
  • Cuando las dejemos caer, curarán a compañeros en un ratio de 2 metros
  • Cuando las equipemos en un slot, los compañeros podrán interactuar con ellas para curarse

​Cajas de Munición:

  • Cuando las equipemos en un slot, los compañeros podrán interactuar con ellas para coger munición

​Mejoras de armas:

P08 Carbine:

  • Se ha mejorado la animación del disparo
  • Se ha reducido el retroceso
  • Ya no se puede utilizar mientras nadamos

Commando Carbine:

  • DICE encontró que esta carabina carecía de medio alcance debido al poco daño y lo lento que disparaba los proyectiles
  • Se ha incrementado el daño de doble muerte de 30 m a 50 m
  • Se ha incrementado la distancia a la que un disparo a la cabeza es letal de 75 m a 50 m
  • Se ha incrementado la velocidad de los proyectiles
  • Se ha reducido la supresión por bala que era demasiado alta

M28 con Tromboncino:

  • Se ha reducido la supresión por bala que era demasiado alta
  • Se ha arreglado el daño causado por el lanza granadas

LS/26:

  • Se ha añadido la recarga vacía reanudable
  • Se ha reducido ligeramente la eficacia de la especialización de Ported Barrel.
  • Se ha mejorado el retroceso para hacer este arma más fácil de utilizar

Rifles de asalto y SMG's:

  • Se ha mejorado la precisión de los segundos disparos

Armas de cinto:

  • Se ha mejorado la precisión de disparo de la segunda arma para todas las armas de cinto excepto para el Revolver Mk VI

Mk VI Revolver:

  • Se ha incrementado el tiempo de despliegue de 0.65s a 0.7 s y de 0.6 a 0.65 utilizando hondas y giros. Esto significa que utilizar el revolver dará una pequeña desventaja respecto a utilizar pistolas.

Soldados

Iluminación

  • ​Se ha mejorado la iluminación de los soldados para que sean más visibles en areas oscuras. Se aplica a Firestorm y a modos multijugador.

Inclinación Manual

La inclinación es una función que ya existía en Batlefield V utilizando el sistema automático. Con esta actualización los jugadores podrán tener más control sobre la inclinación de lo que ofrece el sistema automático.

  • La inclinación manual sólo está disponible apuntando hacia abajo
  • Movernos inclinados supone reducir un 50% la velocidad del soldado
  • No es posible usar un bípode con la inclinación manual

Otros cambios en los soldados:

  • Solucionado un bug que podía dejarnos atrapados en estado de muerte
  • Ahora se puede disparar utilizando el botón de salto cuando se llega al suelo después de un aterrizaje
  • Antes de apuntar después de aterrizar los jugadores tienen que pulsar el botón 33 ms antes de tocar el suelo
  • Solucionado un error que hacía que el jugador muriera si cambiada de asiento dentro de un vehículo, salía y luego el vehículo era destruido por un enemigo.
  • Solucionado un error raro que hacía que al subir por una escalera el jugador se desalineara de ella
  • Se ha solucionado un error que causaba que algunos jugadores estando de pie no se mostraran correctamente en las pantallas de los otros
  • La función de interactura ahora sólo afecta al objeto utilizable y más cercano al jugador
  • Mejorada la estabilidad de los soldados en las pendientes

​Mapas y Modos

  • Se ha eliminado un cuadro de marcador desde el rango de práctica
  • Firestorm: Se ha alterado el mapa y se han añadido tres nuevas localizaciones: Watchtowers, Excavation Site y Blue Forest.
  • Firestorm: Se han corregido multiples errores, objetos flotantes y varios errores gráficos de los artefactos.
  • Firestorm: Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores en algunos casos fueran desconectados de los servidores cuando caían en un hangar estando en una escuadra
  • Firestorm: Los proyectiles de Ataque de artillería ya no aterrizarán muy cerca del borde del área de amenaza.
  • Armas Combinadas: El líder de la escuadra ya no será expulsado al menú cuando intenta repetir una misión si los otros jugadores han abandonado el juego.
  • Aeródromo: Jugando al modo conquista, se ha mejorado el área de captura de "A".
  • Aeródromo: Jugando a Conquista, ya no se podrá escalar el hangar cerca de la bandera "F".
  • Arras: Añadida la penetración de las balas a las hojas del gran árbol cerca de la bandera "A" en Conquista.
  • Arras: Se ha eliminado una escalera mágica que teletransportaba a los jugadores.
  • Devastación: Los jugadores ya no pueden atascarse entre las vías y la ventana cerca del objetivo "A" en Conquista
  • Devastación: Las balas ya no atravesarán ciertos muros
  • Narvik: Jugando a Breakthrough se ha corregido un PAK 40 "volador".
  • Hamada: Se ha añadido la penetración de las balas a un arbusto que parecía ser "a prueba de balas".
  • Hamada: Se han añadido más estaciones para coger tanques en Conquista
  • Hamada: Los jugadores ya no se podrán esconder debajo del suelo cerca del objetivo "D" jugando a Conquista.
  • Hamada: Los jugadores ya no se podrán quedar atascados en la brecha de la pared derrumbada cerca de la bandera "F".
  • Hamada: Se ha añadido una colisión en una area pequeña cerca del puente que hacía que los soldados cayeran debajo.
  • Rotterdam: La estación de servicio de armas es ahora más fácil de usar
  • Rotterdam: Se han arreglado algunas bolsas de areana que se quedaban flotando en el aire si la barrera era destruida
  • Vientos de Guerra: Los jugadores a los que les gustan los detalles quizás quieran volver a jugar a Vientos de Guerra

Estabilidad

  • Se han mejorado varios problemas y se ha mejorado la estabilidad en general
  • Se ha corregido un error específico que causaba inestabilidad en modo Espectador

Mejoras específicas de PC

  • Añadida la compatibilidad entre los botones de melee/bayoneta usando un mando en PC
  • Firestorm: Utilizando el juego en gráficos al mínimo se ha mejorado el campo de visión
  • El botón de indicador de refuerzos de escuadra ahora cambia si el jugador utiliza los botones personalizados
  • Ahora se pueden equipar ítems con el teclado
  • La sensibilidad del ratón para soldado y vehículos se pueden modificar usando las teclas izquierda/derecha

Esta actualización 1.16 de Battlefield V ya ha llegado a todos los jugadores y a todas las plataformas, pues os recordamos que el shooter de EA/DICE ya está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

CONTENIDO RELACIONADO

Si tienes PS Plus corre a por este juego: platino fácil y uno de los mejores exclusivos de PS5

Si buscabas un título espectacular para sumar otro platino rápido, PS Plus te lo pone en bandeja

Leyendas Pokémon Z-A: Megadimensión ya tiene fecha de salida oficia: confirma que llegará el 10 de diciembre con este tráiler

Se trata de una historia totalmente nueva que ocurre tras terminar la trama principal del juego base

Sal de cacería por solo 10 euros con este juegazo atemporal en oferta en PS Store

Se trata del videojuego más vendido de toda la historia de Capcom, que ya es decir

Nintendo te deja ver TODO tu historial… aunque bloquea una parte que muchos querían recuperar

Los jugadores ya podemos ver cuántas horas dedicaron a sus consolas de Nintendo, pero la función se corta justo antes de la era clásica

ARC Raiders se actualiza a la versión 1.1.0 arreglando un conocido exploit

Embark Studios lanza un parche menor pero importante que soluciona bugs críticos, añade ciertas mejoras

PS Plus Extra y Premium noviembre 2025: Fecha y hora del anuncio oficial de los juegos de este mes

Los juegos de PS Plus Essential de noviembre ya están disponibles, encabezados por Stray. Aunque es un buen videojuego, el servicio ha bajado un par de peldaños respecto a los meses anteriores, donde sí que dieron auténticas joyas. Pero yo confío en que ahora van a dar algún juegazo tremendo para los niveles Extra y […]

Minecraft x Dragon Ball Z: nuevos personajes, modos ocultos, ubicaciones y una función que nadie esperaba

Todo lo que incluye el DLC: modos, cosméticos, objetos únicos y guiños para fans de la serie

¿Nuevo Crash Team Racing a la vista? Sus creadores han soltado la pista en redes sociales

Publicaron un banner donde aparece lo que parece ser una nueva entrega de karts de Crash Bandicoot, pero la han eliminado rápidamente

¿Te gusta Persona? Es el mejor momento para probar gratis este misterioso juegazo, que estrena una nueva demo

Acaba de estrenarse la demo gratuita de Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army

Nintendo confirma el fin de una era: sus próximos juegos estarán centrados en la Switch 2

La compañía japonesa se prepara para despedir a una de las consolas más exitosas de su historia

Atari 50 recibe un DLC legendario con PAC-MAN y clásicos de Namco que nunca habían vuelto a las consolas

THE NAMCO LEGENDARY PACK trae el 13 de noviembre múltiples versiones de PAC-MAN, GALAGA, DIG DUG y XEVIOUS con timeline interactiva