El director de God of War, Cory Barlog, tuvo la oportunidad de compartir más de sus opiniones ante el portal Skill Up. En una entrevista publicada en YouTube, el creativo trató dos tópicos principales, entre los cuales, además de hablar del desarrollo de la ingente creación, asimismo destaca los anhelos personales que posee respecto a crear algo completamente propio.
En tal sentido, "realmente me gustaría crear algo mío la próxima vez, algo que realmente provenga al 100% de mi visión original" fueron las palabras textuales de la famosa personalidad, aunque, posteriormente, aseguró que tendría que convencer a Sony Interactive Entertainment como paso primordial para poder consumar sus deseos tras la publicación de la próxima aventura de Kratos.
https://areajugones.sport.es/god-of-war/analisis/
Por otro lado, retomando los aspectos que trató sobre el proceso creativo de la obra, Barlog informó que hubo un momento durante el proyecto en donde "todo se estaba cayendo" y que el equipo estaba teniendo problemas al siempre terminar en callejones sin salida. En relación a ello, resalta que, por instantes, lo invadió una sensación de "¿qué estoy haciendo? Voy a arruinarlo todo. Seré la persona que agarró una franquicia y la puso de rodillas", sin embargo, como bien se puede constatar en nuestro análisis previamente enlazado, persistieron y el producto culminó siendo un imprescindible, por lo que supieron sobreponerse a las arduas adversidades.
God of War, recordamos, saldrá a la venta en exclusiva para PlayStation 4 el 20 de abril.
CONTENIDO RELACIONADO
Moon Beast Productions presenta un ARPG isométrico con mundo destructible, combate basado en habilidad y construcción
El nuevo vídeo revela detalles sobre Kliff, las cinco regiones de Pywel y el combate contra amenazas del Abismo
La versión de 2013 se renombrará y los propietarios actuales recibirán acceso gratuito a la nueva versión mejorada
Lleva tu propio KFC hasta lo más alto de tu carrera empresarial
Una filtración interna destapa el profundo rechazo del equipo de desarrollo hacia este nuevo Assassin’s Creed
Muy pocos lo han jugado, pero es uno de los títulos más atractivos que he catado en los últimos años
El equipo detrás de la obra despejan las dudas sobre si su proyecto es AAA, AA o indie
Puedes probar ya su demo, pero el motivo no es lo divertida que pueda ser
No ha sido una orden directa de Nintendo, pero sus normas han llevado al estudio a cambiar contenido para evitar problemas en la eShop
En total, 33 juegos salen durante el mes de febrero para todas las consolas actuales
Un nuevo rumor habla de que Rockstar va a soltar otra bomba durante el próximo mes de febrero
El ambicioso RPG chino apunta alto y quiere competir con los grandes del género