La revista Famitsu ha revelado recientemente que al productor de Code Vein le gustaría que su universo fuese expandido mediante una secuela. Y es que el desarrollo del juego está ya tan avanzado que en Bandai Namco ya están pensando en como hacer que el juego pueda convertirse en una franquicia de éxito en el futuro.
Como os decíamos ha sido la revista Famitsu la que se ha hecho eco de las declaraciones de Keita Izuka, productor de Code Vein. El productor afirma que el juego se encuentra ya en su fase final del desarrollo y que están trabajando todo lo duro que pueden para poder lanzar el juego a la venta lo antes posible. De hecho también comenta que no le sorprendería que la fecha de lanzamiento del juego sorprendiese al público por ser mucho antes de lo que la mayoría de la gente se espera a día de hoy.
Izuka también ha comentado algunas pinceladas sobre lo que esperan conseguir en cuanto a las mecánicas de combate del juego. Claramente una inspiración para Code Vein es la saga Dark Souls, con la que comparte muchas mecánicas, pero el productor ha querido destacar que intentan buscar un equilibrio entre este tipo de juegos y los hack and slash más convencionales. Por lo tanto también se fijan en sagas tan importantes del género como Devil May Cry o God Eater. Además también añade que el estudio ha aprendido mucho con el desarrollo de Code Vein, por lo que le gustaría que en un futuro el juego pudiese ser expandido, tanto en mecánicas jugables como en historia, mediante una secuela.
Code Vein se anunció en el año 2017 y tiene prevista su salida para algún momento del presente año. Las plataformas que por ahora tienen confirmado el lanzamiento del juego son PC, PlayStation 4 y Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado
Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva
Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago
Muchos usuarios están teorizando con la posibilidad de que Nintendo adapte el juego a sus fórmulas más recientes, y lo cierto es que tiene bastante sentido
Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor
El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original
Es una de las obras más olvidadas actualmente, pero también es una de las más imprescindibles dentro del género metroidvania
La compañía los está aplicando a varias regiones, y está por ver si acabarán llegando a España y Latinoamérica
La tienda digital de PlayStation cuenta con muchos juegos por debajo de los 20€, pero hay algunos que merecen más la pena que otros
En cualquiera de las dos opciones, los propios jugadores saldrían perjudicados
El creador de ICO y Shadow of the Colossus asegura que quedó impresionado con el trabajo del estudio en los remakes y reconoce que trató de recuperar su primer gran clásico
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda