Alan Wake Remastered presenta sus requisitos en PC y rendimiento en consolas

Siguen surgiendo detalles del esperado regreso de Alan Wake y ahora conocemos el rendimiento de la remasterización en todas las plataformas

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Tras meses de rumores y especulaciones, hace apenas unos días que Remedy confirmaba oficialmente el regreso de Alan Wake con una versión remasterizada de este juego convertido ya en clásico moderno. Después de haber podido ver al videojuego en acción con un gameplay, hoy los responsables han dado más detalles relativos al rendimiento del videojuego, incluyendo tanto el rendimiento que se espera en las diferentes consolas y los requisitos mínimos y recomendados en PC. A continuación podéis verlo todo por vosotros mismos.

Requisitos mínimos y recomendados de Alan Wake Remastered en PC

Requisitos mínimos

  • CPU: i5-3340 o equivalente
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 960 o equivalente de AMD. 2GB de VRAM.
  • RAM: 8 GB o más
  • SO: Win 10 de 64 bits

Requisitos recomendadas

  • CPU: i7-3770 o equivalente
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 1060 o equivalente de AMD. 4 GB de VRAM
  • RAM: 16 GB
  • SO: Win 10 de 64 bits

Rendimiento de Alan Wake Remastered en consolas

PS4

  • 1080p / 1080p / 30fp
  • PS4 Pro

    • Modo rendimiento: 1080p / 1080p / 60fps
    • Modo calidad: 1296p / 2160p (4K) / 30fps / 4 x MSAA

    Xbox One

  • 900p / 900p / 30fps
  • Xbox One X

    • Modo rendimiento: 1080p / 1080p / 60fps
    • Modo calidad: 1440p / 2160p (4K) / 30fps / 4 x MSAA

    PS5

  • 1440p / 2160p (4K) / 60fps / 4X MSAA
  • Xbox Series X

  • 1440p / 2160p (4K) / 60fps / 4 X MSAA
  • Xbox Series S

  • 1080p / 1080p / 60fps
  • Precio y detalles de Alan Wake Remastered

    • Se ha confirmado que el precio de Alan Wake Remastered es de 29,99 euros en lugar del precio completo. ✅
    • Este título incluirá todos los DLCs originales ✅
    • Llegará a PC (vía Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S ✅
    • Saldrá en octubre, en una fecha aún por confirmar ✅
    • Aún no se han confirmado las mejoras gráficas, pero si las filtraciones son ciertas, son las siguientes:
      • El juego usará el motor Northlight Engine, que es el usado en Control y es diferente al que se usaba en el juego original
      • Además, el juego tendrá soporte para ray-tracing, lo que sin duda hará que sea un espectáculo visual gracias al protagonismo de la luz
      • No obstante, eso solo será en consolas de nueva generación y PC. PS4 y Xbox One solo tendrán una mayor resolución
      • El juego correrá a 60 FPS en todos los casos

    Etiquetado en :

    Alan Wake

    Redactado por:

    Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.