Alone In The Dark recibe sus primeras críticas y al parecer no ha convencido como se esperaba
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Alone In The Dark recibe sus primeras críticas y al parecer no ha convencido como se esperaba

El terror clásico traído a la modernidad al parecer no ha sido del agrado de la prensa

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Portada de Alone in the Dark
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 20/03/2024
  • Desarrollador: Pieces Interactive
  • Género: Survival Horror
  • Multijugador: No

El videojuego desarrollado por Pieces Interactive y distribuido por THQ Nordic, Alone in The Dark, prometia ser la vuelta a un tipo de horror más clásico, un poco más integral a los tiempos modernos, pero sin dejar ese elemento que lo transformó en un juego de culto. Las primeras críticas han aparecido y al parecer esa propuesta, por lo menos a la prensa especializada, no la convence del todo.

Las primeras reviews y puntuaciones han salido y el veredicto generalizado ha sido el de un producto tibio y una propuesta que se queda a medias. Actualmente, el juego se encuentra con 62 en Metacritic, número que a lo largo de los días, mientras vayan saliendo más análisis, probablemente cambie; sin embargo, no deja de ser un número bajo y quizás destacando como una de las decepciones del año.

Tráiler de Alone In The Dark para PS5

El terror que nos ofrece Alone In The Dark es uno muy influenciado por las películas de su época y de un estilo particular que bebe del cine noir y de un suspenso muy hijo de lo creado por Resident Evil. Teniendo su primer antecedente en 1992 con el primer Alone In The Dark, el título fue uno de los pilares del horror a pesar de no llegar al nivel de reconocimiento de otras franquicias como Dead Space más adelante, o la misma Resident Evil.

Uno de los aspectos que transforman a esta propuesta una que pintaba interesante, fue su estilo visual que, gracias a su influencia en la literatura y películas clásicas, alcanzó ese alcance lovecraftiano visualmente. Algo totalmente deliberado que, según su director de arte, Rikard Ryberg, se mantiene dentro de las líneas del realismo.

“Al principio nos inspiramos para el tono general y el misticismo en la película Angel Heart de 1987. Tiene ese tono gótico sureño, discreto y áspero, que creíamos que encajaría bien en nuestro juego. También nos inspiramos mucho en el gótico sureño de la temporada 1 de True Detective. Las películas noir nos han inspirado en términos de uso de grandes volúmenes y fuertes contrastes”, expresó el director de arte del proyecto.

Los puntos débiles de Alone In The Dark según la crítica

Con una considerable cantidad de reviews ya reveladas y más al porvenir, va quedando claro el porqué este juego no ha convencido como se esperaba. Si bien muchos pueden ser los puntos a los frentes de argumentación para describir Alone In The Dark, aquí te dejamos una lista con los puntos en contra que tiene el juego:

  • El combate y en general la jugabilidad se ha tachado de repetitiva y simple en sus intentos por sorprendernos y llegar a algo más trascendente. 🕹️
  • Los enemigos que aparecen en nuestro camino no son divertidos ni estimulantes de enfrentar, al mismo tiempo, pierden su miedo y aura de terror rápido. 🥱
  • Recursos básicos como el apartado sonoro parecen estar por debajo de los estándares de un juego de estas características. 👾
  • A diferencia de la reinvención de Resident Evil, a Alone In The Dark no le ha venido demasiado bien esta modernización, la cual al parecer se queda a medio cocinar. 🧟

Alone In The Dark estará disponible este 20 de marzo a través de PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Si quieres probar lo nuevo de la franquicia, te recomendamos hacerlo con la intención de formar un criterio propio y partir desde tus gustos, quizás así puedes disfrutar de alguna forma de esta nueva apuesta por el horror. 

Redactado por:

Creo que me gustan los videojuegos, creo. Obsesionado con los simuladores de granja, Friends, los RPG y dar discursos sobre como Kojima tiene una máquina del tiempo.

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