El DJ Dimitri Vegas llegará a Mortal Kombat 11
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El DJ Dimitri Vegas llegará a Mortal Kombat 11

Pondrá voz a uno de los personajes principales

Pub:
Act:
0

Mortal Kombat 11 se ha ganado a pulso el convertirse en un indispensable para todos aquellos fans de los juegos de peleas. La obra de NetherRealm Studios ha vuelto a sorprender por su brutalidad y su carácter visceral, dos elementos que siempre han caracterizado a la saga Mortal Kombat. El éxito del título ha sido tal que ahora hasta el mundialmente conocido Dimitri Vegas se ha apuntado a formar parte del universo Mortal Kombat.

El conocido DJ, quien ya ha colaborado anteriormente con NetherRealm Studios para ayudar a crear la banda sonora de su juego, prestará su aspecto al legendario Sub-Zero de forma totalmente gratuita para todos los poseedores de Mortal Kombat 11 el próximo 22 de agosto. Además, Dimitri Vegas no prestará únicamente su aspecto, sino también su voz, al conocido personaje de la saga de lucha.

https://areajugones.sport.es/2019/07/21/conocemos-nuevos-detalles-sobre-la-presencia-de-spawn-en-mortal-kombat-11/

De esta forma, Warner obsequiará a todos los jugadores de Mortal Kombat 11 con una skin gratuita de Sub-Zero inspirada en uno de los DJs más importantes del mundo. Está por ver, eso sí, cómo lucirá el músico caracterizado como Sub-Zero, ya que aún no hay una imagen oficial que muestre la skin gratuita que llegará a todas las plataformas el próximo 22 de agosto.

Si aún no habéis jugado a Mortal Kombat 11, ya lo analizamos en su momento para catalogarlo como uno de los mejores juegos de lucha del momento. NetherRealm Studios ha cuidado su título y no ha dejado de lanzar y presentar nuevos personajes jugables a través de DLCs, siendo el próximo el de Nightwolf, el cual llegará un poco antes que la skin gratuita de Sub-Zero.

Redactado por:

De la cosecha de 1992. Algo sé de juegos. La tarta es mentira y todas son mi tienda favorita de la Ciudadela. Buscadme cerca de Kaer Morhen.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía