El DJ Dimitri Vegas llegará a Mortal Kombat 11
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El DJ Dimitri Vegas llegará a Mortal Kombat 11

Pondrá voz a uno de los personajes principales

Pub:
Act:
0

Mortal Kombat 11 se ha ganado a pulso el convertirse en un indispensable para todos aquellos fans de los juegos de peleas. La obra de NetherRealm Studios ha vuelto a sorprender por su brutalidad y su carácter visceral, dos elementos que siempre han caracterizado a la saga Mortal Kombat. El éxito del título ha sido tal que ahora hasta el mundialmente conocido Dimitri Vegas se ha apuntado a formar parte del universo Mortal Kombat.

El conocido DJ, quien ya ha colaborado anteriormente con NetherRealm Studios para ayudar a crear la banda sonora de su juego, prestará su aspecto al legendario Sub-Zero de forma totalmente gratuita para todos los poseedores de Mortal Kombat 11 el próximo 22 de agosto. Además, Dimitri Vegas no prestará únicamente su aspecto, sino también su voz, al conocido personaje de la saga de lucha.

https://areajugones.sport.es/2019/07/21/conocemos-nuevos-detalles-sobre-la-presencia-de-spawn-en-mortal-kombat-11/

De esta forma, Warner obsequiará a todos los jugadores de Mortal Kombat 11 con una skin gratuita de Sub-Zero inspirada en uno de los DJs más importantes del mundo. Está por ver, eso sí, cómo lucirá el músico caracterizado como Sub-Zero, ya que aún no hay una imagen oficial que muestre la skin gratuita que llegará a todas las plataformas el próximo 22 de agosto.

Si aún no habéis jugado a Mortal Kombat 11, ya lo analizamos en su momento para catalogarlo como uno de los mejores juegos de lucha del momento. NetherRealm Studios ha cuidado su título y no ha dejado de lanzar y presentar nuevos personajes jugables a través de DLCs, siendo el próximo el de Nightwolf, el cual llegará un poco antes que la skin gratuita de Sub-Zero.

Redactado por:

De la cosecha de 1992. Algo sé de juegos. La tarta es mentira y todas son mi tienda favorita de la Ciudadela. Buscadme cerca de Kaer Morhen.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga