Tiempo atrás, Amazon ha anticipado lo que, hoy en día, es una realidad: su incursión en el mundo del videojuego. A través de proyectos como New World, la gran transnacional se encuentra explorando un ecosistema inédito para sus filas, lo que supone una serie de aprendizajes de cara a erigirse como un titán de un nuevo mercado. En alusión a ello, su primera participación en el medio, Crucible, está demostrando ser, en efecto, un constante maestro, pero tales enseñanzas han llegado por un costo: su propia regresión a beta cerrada.
Particularmente, mediante un comunicado, Relentless Studios, la división responsable de su desarrollo, reveló el acontecimiento. Y es que, desde el día de hoy, el juego dará un paso atrás en su estado creativo, sin embargo, el equipo continuará siguiendo la hoja de ruta que plantearon en el pasado, "trabajando así en el mapa, el combate y en cambios de sistema para mejorar la experiencia al igual que implementaremos otras mejoras basadas en su retroalimentación y en lo que creamos que el juego necesita para ser exitoso".
Por otra parte, el estudio aclara detalles como que el juego estará disponible 24/7 para todos sus propietarios, del mismo modo que estos podrán continuar disfrutando de la propuesta con sus amigos. El progreso, los objetos de personalización y el pase de batalla son elementos que cada usuario mantendrá, y estos podrán seguir compartiendo capturas, directos y vídeos de todo aquello que jueguen en la nueva beta cerrada. Sin embargo, la obra será próximamente eliminada de Steam; los que lo posean, seguirán teniéndolo pero, en lo que a los demás jugadores concierne, tendrán que optar por un puesto a través de su página web.
Para finalizar, informamos que la desarrolladora creará un "consejo" de jugadores, entre profesionales y casuales, con los que trabajará en conjunto para mejorar la oferta de Crucible, aunque no han divulgado más detalles respecto a cómo será el funcionamiento de este nuevo ente.
CONTENIDO RELACIONADO
El streamer se enfrentó a un usuario de su chat en pleno directo con fuertes palabras
Un antiguo guionista de Team Bondi ha desvelado cómo iba a ser Whore of the Orient, el sucesor espiritual que trasladaba la acción al Shanghái de 1936
La firma de analistas Newzoo cataloga la campaña de reservas del nuevo Grand Theft Auto como la más exitosa jamás registrada
El developer, quien llevaba trabajando en la compañía varios años, ha dado esperanzas a los fans sobre la próxima aventura de Gordon Freeman
Gordon Thornton, antiguo vicepresidente de PS Store, ha revelado los objetivos de la decisión tomada por PlayStation
Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados
Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años
Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo
El trabajador del estudio tras DOOM habla claro sobre los despidos de Xbox acontecidos hace poco
La colección reúne auriculares, teclado, ratón y alfombrilla inspirados en los dos Pokémon más queridos de la franquicia
Una polémica en redes ha desatado un discurso de muchas críticas sobre la esperada nueva entrega de la franquicia
El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.