Among Us se convirtió durante el pasado 2020 en una de las grandes historias del año; siendo un juego lanzado en años anteriores, el título del humilde estudio InnerSloth empezó a hacerse con una base de jugadores como nunca hubieran podido imaginar. Actualmente el juego cooperativo se encuentra disponible en PC, Android, iOS, sistemas Xbox y también Nintendo Switch, haciendo de su accesibilidad una muy amplia. Lógicamente, esto implica dar contenido a cada vez más jugadores, pero no todo es tan sencillo como parece.
Tal es así que en una publicación del blog oficial de Among Us, la propia desarrolladora InnerSloth ha decidido explicar los motivos que están haciendo que el nuevo contenido no llegue al juego tan rápido como sus millones de jugadores desearían. Seguidamente transcribimos las palabras de la compañía:
"Among Us ganó una increíble tracción en la última parte de 2020 que no estábamos esperando, y eso implicó muchos cambios para nosotros. No queremos tratar demasiado en temas organizativos, pero no solo tuvimos que volver a meternos de lleno en Among Us cuando consideramos que ya estaba todo hecho, sino que también tuvimos que darnos más sostenibilidad por tal de trabajar en el juego. Tuvimos que invertir dos meses simplemente en labores de restructuración, intentando hacer funcionar nuevos procesos y obteniendo compañeros externos que nos ayudaran a llevar las cosas. Originalmente éramos solo tres amigos trabajando juntos (ahora estoy aquí para que seamos 4, hola), pero si queríamos que esto funcionara a largo plazo y empezar a contratar teníamos que cambiar ciertas cosas.
Todo esto es trabajo entre bastidores, y aunque implicó que tuvimos que alejarnos un tiempo del juego, nos permitirá desarrollar el juego mejor tanto a nuestros 'yo' de ahora como a los del futuro. Tampoco hay que olvidar que lanzamos el juego en plataformas adicionales (como Nintendo Switch y Xbox), lo que acarrea unas labores de soporte, certificaciones que cumplir y demás. Tenemos ayuda de nuestros amigos que trabajan en ports para eso, pero no quita que debamos asegurarnos de que las próximas cosas funcionen en esas plataformas. Hay otras cosas también que escapan a nuestro control (asuntos legales, reuniones, planificación), así que a veces estas cosas acaban tomando más tiempo también."
Como podemos comprobar, queda claro que la vida de los desarrolladores de Among Us dio un giro de 180 grados con el repentino éxito de su título multijugador. Sabemos que próximamente InnerSloth planea lanzar un nuevo mapa de juego para sus usuarios, y claramente confirman tener novedades pensadas para más adelante. Veremos, pues, qué nos deja en el futuro el popular Among Us.
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