Sega sigue preparando el lanzamiento del nuevo Sonic Boom: Fuego y Hielo, el cual está a apenas una semana de distancia en Norteamérica y unos días más en territorio europeo. Si hace tan solo un par de días que desde el Tokyo Game Show nos llegaba un gameplay en el que se nos mostraban algunos niveles jugando como Sonic, hoy le toca el título a un pequeño tráiler nuevo.
Este nuevo tráiler japonés llega protagonizado por Amy, uno de los diversos personajes jugables del juego, y a través de él se nos muestran algunas pequeñas escenas de gameplay que nos deja ver diferentes habilidades exclusivas que necesitaremos de este personaje para avanzar por el mapeado. No os entretenemos más y os dejamos con el tráiler en cuestión.
Sonic Boom: Fuego y Hielo llegará a las Nintendo 3DS de Norteamérica el día 27 de este mismo mes de septiembre, mientras que en Europa hará su aparición en exclusiva para esta misma consola unos días más tarde, en concreto el día 30. ¿Qué os parece lo que veis? ¿Os tiene mejor pinta que la anterior entrega, jugones?
CONTENIDO RELACIONADO
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga