Análisis de Morbid Metal - El roguelike de Ubisoft que puede sorprender a más de uno
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Análisis de Morbid Metal - El hack'n slash de Ubisoft que puede sorprender a más de uno

Análisis de Morbid Metal - El roguelike de Ubisoft que puede sorprender a más de uno

El nuevo hack’n slash apuesta por combates rápidos, transformaciones en tiempo real y una propuesta que podría convertirse en la sorpresa del año

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Portada de Morbid Metal
  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: 2026 (Acceso anticipado)
  • Desarrollador: Screen Juice
  • Género: Hack and slash

Morbid Metal, un juego desarrollado por Screen Juice y publicado por Ubisoft, se atreve a plantearnos la siguiente pregunta: ¿Y si creáramos un roguelike donde pudieras controlar a todos los personajes a la vez? Presentado por primera vez en el pasado PC Gaming Show del año 2025, Morbid Metal es un roguelike que te permite controlar a un grupo de brutales personajes en un infierno digital. Sus desarrolladores prometen todos los elementos típicos del género: mejoras, partidas con cambios de personaje y jefes finales implacables; ya conoces más que de sobra esta fórmula.

Para mi suerte, he tenido la oportunidad de disfrutar del videojuego de forma anticipada y por eso os traigo mi análisis, donde vais a ver que este juego realmente esconde muchas cosas positivas más que negativas, aunque no es perfecto ni mucho menos. Sea lo que sea, estoy seguro que los amantes de los títulos roguelike vais a disfrutar de esta propuesta sumamente interesante proveniente del estudio alemán Screen Juice.

Cuatro personajes que harán aprovechar tu creatividad en combate

Una de las cosas que más me han llamado la atención de esta obra ha sido el poder usar a más de un personaje durante la mism 'run'. Si bien desde el comienzo únicamente contamos con un solo personaje, conforme avanzamos en la aventura iremos desbloqueando otros dos personajes, cada uno con un sistema de combate totalmente diferente, lo que hace que cada partida tengas que pensar bien en el personaje que queremos usar en según qué momentos de la misma. Y es que uno tiene su propio arma y diseño, por ejemplo: uno no tiene arma propiamente dicha, pero se trata de monstruo con guanteletes y ráfagas a distancia. Otro tiene una elegante katana con movimientos muy llamativos, mientras que el tercero tiene una gran guja aparentemente diseñada para ataques contundentes.

¿Lo más increíble de todo esto? Que podemos llegar a hacer una cantidad de combos increíbles, así que me parece una decisión acertada por parte de Screen Juice eliminar esa barrera y permitirnos dar rienda suelta a nuestra creatividad con los distintos combos. Así que prepárate, ya que vamos a disfrutar de una cantidad de combos y ataques increíbles conforme avancemos en nuestra aventura.

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Estructura roguelike… pero familiar

No miento cuando digo que Morbid Metal es un videojuego lleno de acción, donde constantemente vamos a estar combatiendo contra enemigos, algo que para su género es lo correcto y no podemos esperar menos. Durante la aventura avanzamos por impresionantes niveles generados semiprocedimentalmente, luchando contra hordas de enemigos y poderosos jefes en diversos biomas, desde páramos desolados del futuro lejano hasta las ruinas cubiertas de vegetación de la humanidad y sinceramente, todos cuentan con un buen nivel de detalle.

Y es que con cada enemigo derrotado y cada nivel superado, te harás más fuerte desbloqueando mejoras muy interesantes y nuevas, haciendo así que el combate sea mejor de lo que ya era a un principio. Pero si mueres, ya sabes lo que te pasará, perderás absolutamente todo, algo básico en los juegos de este género.

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Cabe destacar que contaremos con un amplio sistema de nuevas habilidades, aunque tampoco esperes demasiado, algo que espero que conforme pasen los meses desde su lanzamiento oficial, vayan ampliando poco a poco.

Un mundo y una estética realmente impresionante

Aquí se percibe una inconfundible mezcla entre NieR: Automata y Returnal, como si estos hubieran tenido un hijo. La generación semiautomática del diseño de niveles hace que cada partida se sienta ligeramente diferente, y es que una de las cosas que más me gusta es que puedes descubrir una sorprendente cantidad de áreas ocultas y caminos secundarios, así que la exploración no se puede dejar de un lado. Esa sensación de descubrimiento le otorga al juego una gran rejugabilidad y convirtió cada partida en una pequeña aventura.

En mis primeras partidas me desconcertó bastante el cambio de escenario. Luego me di cuenta de lo bien que los desarrolladores habían mantenido la generación del mundo fresca y atractiva. Además, debes examinar cada detalle para encontrar curación, mejoras e incluso ventajas especiales, ya que de lo contrario te costará bastante. Asimismo, muchos elementos del mundo son destructibles, así que, aunque el mundo avance rápidamente, no puedes saltarte ni un instante de la exploración, quien avisa no es traidor.

Enemigos, muerte y 'pactos con el diablo'

Seamos realistas: la variedad de enemigos no es el punto fuerte de Morbid Metal, algo que espero que cambie conforme pasen los meses con las distintas actualizaciones. Los pocos tipos de enemigos que existen ofrecen un desafío decente, especialmente cuando atacan en grupo, pero eso no quiere decir que te dejes llevar y te descuides por un momento, de lo contrario tu partida podría acabar más rápido de lo que canta un gallo.

Una de las características más interesantes de estevideojuego es algo inesperado: las estatuas de llamadas 'Pacto con el Diablo'. Puedes interactuar con estas estatuas para obtener poderosas mejoras, pero a menudo vienen con una trampa. En una de mis partidas, obtuve un enorme aumento de daño crítico, pero mi vida se vio seriamente afectada, lo que provocó que en esa 'run' tuviera que tener demasiado cuidado, pues si bien hacía demasiado daño, también podrían hacerme demasiado daño.

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Estos pactos son realmente interesantes y que supondrán que en cada partida pensemos realmente si nos merece la pena o alguna estrategia interesante de cara a afrontar los siguientes combates que se nos vengan. Aunque mucho ojo, esto tampoco hace que la partida sea un infierno ni mucho menos, lo hace lo justo para que nos suponga un reto, pero sin pasarse demasiado.

Opinión final

Morbid Metal es bastante sorprendente, un juego ideal para los amantes del género y que seguramente vais a disfrutar. Si bien tiene cosas que mejorar, como esa poca variación de enemigos, considero que los chicos de Screen Juice han realizado un excelente trabajo durante todo este timpo. Aunque si bien es un juego que se encuentra en acceso anticipado, seguramente conforme pasen los meses este irá mejorando hasta pulir todo aquello que le falta por mejorar.





Morbid Metal

Analizado en PC

VideoGame
8
Puntuación Areajugones:
Notable
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Morbid Metal apunta a ser uno de esos juegos que destacan más por cómo se juegan que por lo que cuentan. Su sistema de cambio de personajes en tiempo real es lo que realmente lo diferencia, y si consigue mantener variedad y profundidad a largo plazo, puede convertirse en uno de los roguelikes más interesantes de su generación.

Gameplay

Gráficos

Sonido

Historia

  • Muy divertido y adictivo desde el primer contacto
  • Sistema de combate original dentro del género
  • Gran potencial si evoluciona bien en Early Access
  • Estructura roguelike bastante clásica
  • Historia poco interesante
  • Poca variedad de enemigos
Duración: 10-15 horas
Jugadores: 1
Idiomas: Voces en inglés y textos en castellano

Política de puntuación

Etiquetado en :

Morbid Metal

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.