Análisis de Octopath Traveler 0: Square Enix firma un JRPG brillante… pero vuelve a olvidarse del español
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Análisis de Octopath Traveler 0: Square Enix firma un JRPG brillante… pero vuelve a olvidarse del español

Octopath Traveler es un JRPG sensacional, con una inmensa cantidad de contenido que muchos no disfrutarán por una decisión muy cuestionable

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Portada de Octopath Traveler 0

La franquicia Octopath Traveler es seguramente una de mis apuestas favoritas por parte de Square Enix en estos últimos años. No lo voy a negar, de primeras me pareció un JRPG tremendamente desafiante, en el sentido de que requería hacer algo que no forma parte de mi filosofía de juego: 'grindear' niveles. Eso es algo que considero que se puede hacer muy tedioso... pero no es el caso con Octopath Traveler 0. De hecho, me parece que se trata de un JRPG increíble, con un equilibrio tremendo, y de ahí que la falta de una traducción al español me parezca todavía más dañina.

Octopath Traveler 0 tiene unos villanos sensacionales

Quiero empezar hablando de las figuras antagónicas de Octopath Traveler 0 porque considero que son, con diferencia, de lo más destacable de toda esta experiencia. En términos de villanos, el juego digamos que progresa constantemente por una vía triple: monstruos ambiciosos que se mueven por la vía del Poder, la Fama y la Riqueza, cada uno con historias que te dejarán helado... y que harán que odies con muchas ganas a estos seres sin escrúpulos.

Todavía recuerdo en su momento cuando al actor de Joffrey en Juego de Tronos empezaron a acosarlo en la vida real porque su personaje era una figura que generaba un odio tremendo. Dejando a un lado lo irracional de ello, es obviamente de aplaudir que consigas que el odio de la gente vaya más allá de la ficción que presentas. Pues Octopath Traveler 0 tiene precisamente esa clase de villanos: retorcidos, frenéticos y con el deseo de querer más constantemente.

Octopath Traveler 0

Y es sumamente importante la parte de que sus historias de villanos no los presenta simplemente como 'malos por ser malos', es que todos ellos cuentan con unos relatos que o bien les hacen ser quienes son, o poco a poco los convierten en absolutos monstruos ante tu atenta mirada. De verdad, en algunos casos no podía ni creer lo consumidos que estaban estos personajes por el odio y sus ambiciones.

Una dificultad que fluye muy bien en todo el juego

Sé que lo que he comentado previamente acerca de la dificultad de Octopath Traveler 0 es relativo a cada uno, incluso seguramente habría quien pudo batir a la mayoría de jefes de la primera entrega sin 'grindear'. No fue mi caso. Por ello aprecio mucho el diseño de gameplay de Octopath Traveler 0, porque me parece que se trata de un videojuego que tiene un equilibrio sumamente cuidado, lo que hace que toda la experiencia fluya de forma natural.

En este sentido, no ha habido una ocasión en la que el juego me haya requerido de decir 'vale, para y suma unos niveles antes de continuar'. Esto se debe a que hay tres tipos de misiones en Octopath Traveler 0: las principales, las secundarias y las de reclutamiento de personajes. Todas estas misiones tienen generalmente una pelea con jefe que te darán un buen puñado de puntos de experiencia. Si uno hace las misiones en orden de nivel, puede progresar por toda la experiencia de forma muy natural.

Octopath Traveler 0

Eso es algo que me parece que Square Enix ha controlado de forma increíble durante toda la experiencia; el hecho de que la dificultad progrese a la par que obtienes niveles, nuevo equipamiento, habilidades y demás es muy difícil de gestionar. Sobre todo cuando en esta ocasión puedes jugar con hasta 8 personajes simultáneamente, lo que implica que hay que tener muchísimas más cosas en cuenta en términos de la capacidad del jugador.

El gameplay es divertido, dinámico y variado

Todos sabemos cómo funciona el sistema de escudos de Octopath Traveler: cada enemigo tiene 'X' escudos y cuando los rompes se quedan vulnerables. Eso no cambia, pero lo que sí es diferente es el hecho de tener activas en combate dos filas de personajes: una delantera con cuatro personajes y otra trasera con otros cuatro. ¿Hace esto que el juego sea muy fácil? Pues no, de nuevo, se encuentra muy bien equilibrado en torno a ello.

Octopath Traveler 0

El hecho de tener tantos personajes a tu disposición le da un empujón estratégico tremendo a la experiencia: debes gestionar qué personajes usas para romper escudos y cuáles para hacer daño de verdad, qué momento es adecuado para rotar, a quién te interesa curar o conceder puntos para usar habilidades. Con tanto personaje, el combate de Octopath Traveler 0 suma un 'extra' táctico que le sienta realmente bien.

Por poneros un ejemplo práctico de mi estrategia más usada: arranca el combate y con la fila delantera empiezo a descubrir las debilidades del jefe y además aplico una curación progresiva que dura varios turnos. Esto me permite empezar a descubrir al enemigo y mantener a los personajes activos sin temor a que uno de estos quede incapacitado de forma temprana. Una vez que se descubren las habilidades, se puede empezar a rotar: considero quién tiene 'ultis', quién tiene más puntos de habilidad acumulados para poder lanzar más ataques seguidos, si el enemigo está cargando un ataque especial... muchos detalles que en conjunto hacen de las luchas de 'boss' escenarios muy épicos.

La construcción de la villa y el mundo de Octopath Traveler 0, fantásticos

Honestamente, Octopath Traveler 0 está muy bien construido para generarte esa sensación de que realmente eres un héroe en un mundo de fantasía. Todo arranca con una tragedia temprana que establece las bases de uno de los aspectos más llamativos del juego: una construcción de villa al más puro estilo Stardew Valley o Animal Crossing.

Octopath Traveler 0

Esencialmente, como jugador tendrás la misión secundaria (pero muy recomendable) de reconstruir una villa: situarás casas y decoraciones donde quieras, construirás edificios que te darán toda clase de ventajas, reclutarás a aldeanos y personajes jugables con los que podrás interactuar constantemente para obtener objetos de todo tipo: desde consumibles hasta materiales de construcción.

Además, no es cuestión simplemente de que se vea como una tarea entretenida a nivel de gameplay, es que ves que realmente construir la villa es importante para los personajes principales. Tiene unas implicaciones emocionales que puedes sentir constantemente. Por ello, explorar el mundo de Octopath Traveler 0 (hacerlo detenidamente te llevará más de 70 u 80 horas, dependiendo de cada uno) te otorga una doble satisfacción: la del viajero que descubre nuevas ciudades, montañas, bosques y cuevas, y la del trágico héroe que quiere recuperar la vida que una vez tuvo.

Octopath Traveler 0

Como siempre, el sistema de interacción con los NPCs es muy adictivo. Cada vez que llegas a una nueva ciudad el cuerpo te obliga a presionar esas opciones mediante las que obtener información de los aldeanos, buscando determinar si pueden darte objetos que te interesen o si incluso puedes llevártelos a tu villa. El mundo de Octopath Traveler 0 es tremendamente amplio y variado, sirviéndose como siempre de un diseño artístico que genera un gran placer a la vista. Así da gusto ir para arriba y para abajo sin parar.

Conclusiones: Un JRPG excelso al que no podrá acceder todo el mundo

Honestamente, Octopath Traveler 0 me parece de los mejores JRPG que he jugado estos últimos años. Es un pack tremendamente completo, una demostración de cómo hacer un videojuego de fantasía de corte clásico que aúne nostalgia y la evolución de desarrollo de los nuevos tiempos. Por ello, me parece todavía más demencial que Square Enix se haya negado a proporcionar traducción al castellano alguna en este caso.

Octopath Traveler 0

Octopath Traveler 0 es un juego que tiene muchísimas líneas de diálogo completamente dobladas. En mi caso el inglés no es un impedimento, pero hay gente para la que será absolutamente imposible sumergirse en la experiencia por la barrera del idioma. Y cuando creas una experiencia tan sumamente depurada como esta, que ignores un detalle como ese es algo que simplemente hace daño.





Octopath Traveler 0

Analizado en PS5

VideoGame
8.5
Puntuación Areajugones:
Notable
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Octopath Traveler 0 es un verdadero mastodonte de los JRPG. Es un videojuego con un gameplay adictivo y un sistema de formación de equipo que te hará variar constantemente de personajes, probar nuevas combinaciones y buscar esa estrategia que encaje contigo. Pero es que además el mundo de Octopath Travleer 0 es gigantesco, repleto de contenido y lo mejor: con unos villanos a los que da gusto odiar.

Gameplay

Gráficos

Historia

Accesibilidad

Rendimiento

  • Los villanos son de lo mejor que verás en mucho tiempo
  • Poder llevar 8 personajes distintos con varias clases de armas da mucha vida al gameplay
  • Que el protagonista tenga rol intercambiable te da todavía más juego en las luchas
  • El modelo de construcción de la villa es adictivo y funciona
  • El juego luce tan sumamente encantador como los anteriores
  • La dificultad está muy bien equilibrada: ni te machacan, ni arrasas
  • La falta de español es una pérdida tremenda para los jugadores
  • Puede hacerse tedioso alcanzar algunas mejoras de la villa
  • Algunos pequeños tirones puntuales al cambiar de mapa
Duración: +70 horas con todo el contenido
Jugadores: 1
Idiomas: Sin localizar al español

Política de puntuación

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Octopath Traveler 0

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.