Suikoden I & II HD Remaster es la oportunidad que muchos estaban esperando para volver a una franquicia que quería celebrar su 30 aniversario de una forma algo especial. Sí, el primer Suikoden vio la luz en 1995, y en pleno 2025 la franquicia sigue siendo una conocida y respetada sobre todo por los amantes de los JRPG. ¿Cómo le ha sentado a las dos primeras entregas este lavado de cara que propone Konami para la ocasión? A continuación os comento cómo ha sido mi experiencia.
Lo bueno de Suikoden I & II HD Remaster
Obviamente, la idea detrás de una remasterización es hacer siempre que un videojuego se adapte a los tiempos modernos. En algunas ocasiones hemos visto remasterizaciones de videojuegos que ni siquiera habían cumplido los 10 años, pero en el caso de Suikoden I & II HD Remaster hablamos de que se trabaja sobre unas entregas que vieron la luz hace ya 30 años, y eso es algo que definitivamente se nota. Por suerte, Konami ha hecho un buen trabajo en más de un aspecto distinto.
Batallas más ligeras y fluidas
Lo que más fácilmente se detecta jugando a Suikoden I & II HD Remaster es cómo de fluido es el combate ahora. ¿En qué sentido? Pues en el hecho de que se ha incluido la posibilidad de activar dos funciones diferentes: un modo de batalla automático y a su vez la posibilidad de hacer que los distintos encuentros se realicen al doble de la velocidad habitual. Las cosas como son, ver a los personajes de Suikoden saltar a por el enemigo siempre es llamativo, pero cuando ya sabes qué va a ocurrir se hace excesivamente monótono. Por eso estas funciones son clave.
Las batallas de Suikoden I & II HD Remaster son bastante más llevaderas
Es importante tener en cuenta que el modo automático no hace que siempre ganes todas las peleas, al final le quitaría por completo la gracia al desafío. Sin embargo, cuando se está pasando por batallas que no son relevantes y simplemente implican a enemigos de encuentros aleatorios, son toda una bendición. Más bendición es el tema de la doble velocidad; me encantan las peleas por turnos, pero como digo puede llegar a haber tantas batallas 'iguales' con estos sistemas de combate que el hecho de que fluyan mucho más rápido hace que la experiencia sea muchísimo más ligera y llevadera.
Visual renovado y mejoras de interfaz
Lo que también se nota rápidamente es una mejora visual generalizada de Suikoden I & II HD Remaster. Hay muchos efectos, animaciones y directamente diseños que han recibido alguna que otra mejora palpable. Pequeño aspectos como el agua de los mares, los árboles y demás tienen un mayor nivel de detalle así como efectos adicionales que encajan mejor con los videojuegos de tipo pixel art de estos últimos años, dando pie a esa combinación de retro pero con un cuidado moderno que es verdaderamente gratificante para la vista.
Y lo que desde luego no puedo pasar por alto es el hecho de que ahora se registran las conversaciones entre personajes. ¿Por qué es esto importante? ¿En qué universo me puede importar ver qué cosas me ha dicho un NPC random de hace dos pueblos? Pues porque Suikoden I & II HD Remaster no funciona como mucho de los videojuegos modernos, en los que en todo momento te sale un marcador con tu misión, tu objetivo y la dirección que debes tomar. En Suikoden I & II HD Remaster toca estar atento.
Suikoden I & II HD Remaster trae claras mejoras visuales en modelos y efectos
En más de una ocasión, por tal de poder seguir la historia principal habrá que leer atentamente lo que nos explican los personajes, ya que casi siempre nuestro próximo destino se encuentra precedido por un 'se halla al norte de X'. Así es cómo funciona Suikoden, y mientras que puede no ser lo más cómodo para el jugador, sí que aporta un soplo de aire fresco en una era de los videojuegos en la que tenemos casi hasta los centímetros que nos faltan para llegar al objetivo. Es por ello que poder acceder a todas las conversaciones previas en cualquier momento es, ciertamente, muy útil.
Qué le falta a Suikoden I & II HD Remaster
Suikoden I & II HD Remaster es un videojuego que se disfruta fácilmente. La base es todo lo buena que se le recuerda y los añadidos de la remasterización hacen que el título sea mucho más cómodo de jugar que nunca antes. Sin embargo, incluso considerando esto creo que Suikoden I & II HD Remaster sigue echando en falta algunas facilidades a la hora de gestionar aspectos de personajes y equipo.
Un punto que me ha sido constantemente incómodo era la gestión de la armaduras, accesorios y demás que se compran y consiguen a lo largode la aventura. Y sobre lo de la compra creo que es necesario destacar que, obviamente, gastas dinero que vas consiguiendo con la idea de ir fortaleciendo a personajes que vas sumando. No obstante, por tramos hay personajes que van y vienen constamente de tu formación o que directamente desaparecen por motivos de historia, y sin embargo aquellos accesorios que tuvieras en estos personajes no vuelven a ti.
El menú de equipo es de lo que más trabajo necesita en Suikoden I & II HD Remaster
En una línea similar, he de resaltar que cuesta saber qué accesorios/armaduras son adecuados para cada personaje. Se echa en falta las típicas opciones actuales de la mayoría de RPGs por la que seleccionando un objetivo de equipo se puede establecer una comparativa de atributos directa mediante lo que comprobar si, en efecto, sale a cuenta un objeto u otro. Y esto es algo que se hace cada vez más molesto a medida que sumas más personajes (y objetos) a tu equipo, pues además para saber si un objeto mejora 'algo' de otro personaje hay que ir transfiriéndolos uno a uno entre los propios personajes.
Como digo, bajo mi percepción Suikoden I & II HD Remaster echa en falta que se haya trabajado más en hacer que la navegación de algunos menús sea más óptima. Entiendo que se trata de una remasterización y que ciertos cambios quizá hubieran requerido de sumergirse más en el código del juego y demás aspectos de cuanto se tenía planeado. Aun así, realmente se hubiera agradecido más énfasis.
Conclusiones
Suikoden I & II HD Remaster es una experiencia que, sin lugar a dudas, disfrutarás
Por lo general, ya aseguro que el que juegue a Suikoden I & II HD Remaster va a quedar satisfecho. Se trata de una remasterización aceptable que realiza una serie de retoques necesarios para hacer que la experiencia se adecúe a múltiples comodidades muy habituales en la industria de los videojuegos en pleno 2025. Aun así, es un proyecto con el que se nota que no se ha ido a por todas, por lo que sabe más a versión 1.5 que no 2.0 de las entregas originales.
Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars
Suikoden I & II HD Remaster es definitivamente una versión mejorada de los clásicos videojuegos que iniciaron una franquicia de leyenda. Aunque las novedades son muy bien recibidas, ayudando a proporcionar una experiencia de gameplay más cómoda, se echa en falta alguna que otra mejora para la experiencia de usuario.
Gráficos
Historia
Contenido
Remasterización
Disfrutar de nuevo de un clásico que no caducará jamás
Mejoras de combate que lo hacen más ligero y fluido
Mejores efectos y diseños renovados para mayor lucidez visual
El sistema de registro de conversaciones, clave para no perderse
Se echa en falta más mejoras de interfaz de usuario
Navegar por el menú de equipo puede ser bastante tedioso
Duración: Depende del jugador, pero de 50 a +100 horas
Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector.
He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.