La polémica de One Pace en 2026: ¿merece la pena ver One Piece en modo 'speedrun'?
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La polémica de One Pace en 2026: ¿merece la pena ver One Piece en modo 'speedrun'?

Durante años muchos consideraron esta versión alterada del anime como una a tener en cuenta, pero puede que ya no sea el caso

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Portada de One Piece
  • Fecha de estreno: 20 de octubre de 1999
  • Género: Acción, aventura
  • Productora: Eiichirō Oda
  • Distribuidora: Toei Animation
  • Director: Kōnosuke Uda
  • Guionista: Eiichirō Oda

"One Piece es demasiado largo"; "One Piece tiene problemas de ritmo brutales"; "¿Quién se va a ver más de 1000 episodios de una misma serie?". Todo esto son críticas que han surgido a lo largo de los años con "One Piece" y que veo justificadas, de ahí que en su momento surgiera un proyecto llamado 'One Pace'.

Esta versión fan del anime lleva años recortando todo lo que se considera como 'relleno' para dejar una versión más condensada de "One Piece". Durante años muchos pensaron en dicha alternativa como la solución ideal, pero en 2026 están empezando a surgir dudas muy serias con las que coincido.

Por qué One Pace era tan necesario para muchos fans

En primer lugar, quiero que quede claro que el proyecto de "One Pace" no es legal ni ha sido nunca autorizado por la propia Toei Animation o Shueisha. Aunque es un proyecto que se trabaja sin ánimo de lucro, se encuentra en una zona muy gris de los derechos de autor dada su modificación de material oficial sin autorización expresa.

Dejando esto a un lado, la realidad es que durante mucho tiempo "One Pace" se entendió como una forma muy top para ver el anime de "One Piece". Y es que las cosas como son: hubo muchos tramos de la adaptación para los que Toei Animation ralentizó el ritmo narrativo de forma excesivamente obvia.

Aunque sea difícil de creer, el anime de "One Piece" es uno que no cuenta apenas con relleno. Entonces, ¿por qué era necesario "One Pace"? Pues porque había episodios en los que Luffy subiendo unas escaleras podía tardar lo mismo que Oliver yendo de un lado a otro del campo en un episodio de "Oliver y Benji".

one piece anime

El motivo de que Toei Animation hiciera algo así era una realidad que lastró a la historia de Luffy durante años, y que estaba arraigada a una de las bases tradicionales del Shonen de antaño: las grandes producciones debían estar siempre en emisión por cientos de episodios.

Animes como "Dragon Ball", "Naruto" o "Bleach" vivieron algo similar; se crearon sagas completas de relleno y se ralentizó el tempo narrativo según se hacía necesario para que el anime pudiera seguir adelante sin que sobrepasara al manga, lo cual podía suponer un claro problema en términos de continuidad y viabilidad del proyecto.

Aquí fue donde entró en juego "One Pace": tijeretazo por aquí y por allí para hacer que los episodios de "One Piece" se sintieran con un ritmo más natural y lógico, más cercano al manga también. Es obvio que "One Pace" nació como solución a un problema real. El problema es que ese problema ya no existe como antes

One Pace convence cada vez menos a los fans y la razón es obvia

Toei Animation ha dado un giro de 180 grados estos últimos años a la hora de tratar con sus grandes animes. La primera prueba de ello fue "Dragon Ball Daima", el anime más corto de "Dragon Ball" hasta la fecha que se emitió en un par de trimestres y contó con una grandísima producción.

Para "One Piece" se ha anunciado una transformación absoluta en 2026 siguiendo esa mentalidad: el anime se emitirá ahora como un anime más de trimestre, y al año se emitirán solo 26 episodios los cuales se encargarán de adaptar un capítulo de manga por episodio de anime.

Pero este no es el único cambio de peso que ha llegado a "One Piece": la producción desde hace ya un par de años se encuentra en la élite del anime. Es decir, si ahora hay escenas que ralentizan la narrativa, estas normalmente realizan una presentación espectacular del momento, buscando así elevar las sensaciones que transmitía el manga.

Esto supone que sí, en múltiples instancias sigue siendo posible encontrar un ritmo más lento que en el manga, pero a cambio se compensa con unas escenas que están mejor animadas que el 90% de shows trimestrales que se emiten cada año. Y eso es algo que los fans del anime de "One Piece" han ido apreciando cada vez más.

Hagoromo delG5

Vale la pena destacar que dentro de sus versiones recortadas, en "One Pace" ofrecen también ediciones extendidas mediante las que mantener estos momentos de animación tan espectaculares. Sin embargo, esto lleva a la siguiente pregunta: ¿Cuál es el punto da valerse de "One Pace" en lugar del anime propio de "One Piece" en esos escenarios?

Para contrarrestar esto, desde "One Pace" insisten en que se realizan otros cambios más meticulosos como mejoras de subtítulos y detalles relativos incluso al Opening del episodio. Pero no quita la sensación de que en la nueva era de animación de "One Piece" el proyecto puede haber pasado a ser redundante.


"One Pace" es uno de esos proyectos difíciles de definir: por un lado está el hecho de que hay decenas de personas que han trabajado en ello durante años por puro amor a la franquicia, pero por otro lado es posible verlo también como un 'feo' a los artistas que dedican muchísimas horas de su vida a ello. Veremos si en 2-3 años "One Pace" pasará a ser irrelevante o si seguirá teniendo sentido.

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Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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