Este recién acabado fin de semana, el último del primer mes de 2019, nos ha dejado con uno de los primeros grandes acontecimientos del mundo del videojuego (junto al estreno de Resident evil 2 Remake): La primera demo de Anthem, considerada Vip. Por desgracia, no ha sido tan selecta ni especial como debiera, y es que por encima de la sorpresa o el éxito de su fórmula jugable o visual, lo ha destacado ha sido el deficiente funcionamiento de la misma, y es que la conexión permanente ha jugado malas pasadas a la gran mayoría de jugadores que veían cómo la estabilidad y acceso a los servidores era muy inferior a lo que una prueba de este estilo requiere. En nuestras impresiones hablamos de ello y de todo lo bueno que ofrece Anthem, pero BioWare no ha podido ignorar el descontento general por ese aspecto, lo que les ha llevado a tomar, por el momento, una medida para intentar compensar a sus usuarios.
Evidentemente lo que todos esperamos es que de cara a la segunda demo, que estará activa este próximo fin de semana, todo haya sido subsanado y estemos ante una prueba a la altura de una propuesta tan potente como es Anthem, sobre todo teniendo en cuenta que habrá un mayor número de participantes, al ser totalmente abierta. pero de momento, lo que han anunciado es una skin para nuestras Alabardas, que además estará disponible en la versión final del título para todos los usuarios. Esto ha sido confirmado a través del blog oficial de la compañía, donde una vez más se han disculpado.

Como podéis ver, se trata de un patrón de colores verde-negro-blanco para cada una de las Alabardas que presenta el título de acción. Este nuncio vino acompañado de las siguientes palabras: "Apreciamos vuestra paciencia y pedimos nuestras más sinceras disculpas por todos aquellos que han tenido problemas al entrar en el juego. Como muestra de gratitud por vuestro entusiasmo y por los problemas sufridos, queremos daros a todos los que habéis participado en este fin de semana de Demo VIP un vinilo adicional de cara al lanzamiento del juego". Palabras de Chad Robertson, jefe del Servicio Live de BioWare.
CONTENIDO RELACIONADO
Heart Machine es el estudio a cargo de Possessor(s), que llega el mes que viene.
Es visible a primera vista, pero pocas personas lo toman en cuenta para subir más rápido el pase de batalla
Es un mal común entre los estudios de videojuegos actuales. Ahora, Remedy ha sufrido las consecuencias.
El nuevo extraction shooter de Embark Studios promete convertirse en uno de los siguientes fenómenos multijugador
PlayStation acaba de compartir los juegos que llegarán oficialmente a este Tier de PS Plus
Los creadores de The Finals van a lanzar un nuevo y vistoso extraction shooter
El simulador de transporte que vendió millones vuelve completamente renovado con helicópteros, tranvías de carga y un motor técnico reconstruido desde cero
Epic Games ha insinuado que este será uno de los más grandes que ha hecho en el battle royale
Es el mejor juego que he tocado en años, y nunca veré igual otras obras de arte
Resident Evil, Devil May Cry, Street Fighter... con Monster Hunter tenemos una pregunta.
Amazon elimina miles de empleos, recorta equipos, abandona el desarrollo de MMOs y más.
Más de un millón de copias vendidas y 94% de valoraciones positivas en Steam demuestran que esto no es casualidad