Activision ha compartido oficialmente los detalles de la beta multijugador privada de Call of Duty: WWII que dará comienzo primero en PlayStation 4 a partir del 25 de agosto.
Es sólo una pequeña parte de la experiencia que cabe esperar en el mes de noviembre con las funciones jugables principales y las comprobaciones necesarias para valorar el rendimiento de la infraestructura en línea.
Sledgehammer Games valora el intercambio de ideas y comentarios constructivos que tienen con los fans dado que ayudará a finalizar las funciones, optimizar el equilibrio del juego y refinar el plan de desarrollo que pueda quedar pendiente. Explora, clasifica y diviértete. El equipo de desarrollo monitorizará el rendimiento mientras recopila datos valiosos durante todo el día.
Existe una gran cantidad de retroalimentación interna del equipo de desarrollo, pero es una experiencia diferente cuando los aficionados de todo el mundo juegan juntos por primera vez. Dos de los anuncios más importantes del E3: Las divisiones militares y el modo guerra, estarán disponibles por primera vez en la beta privada.
Las divisiones reemplazarán el sistema del Pick 10 (crear una clase) mientras existe la posibilidad de alistarse en uno de los cinco grupos icónicos del conflicto más brutal del mundo. La beta privada contará con una introducción al sistema de progresión del soldado y la base subyacente de divisiones. El diseño final de esta nueva característica, continuará siendo ajustado mientras el desarrollo sigue a partir de ahora hasta el lanzamiento.
La beta contará con la Operación Breakout, la primera experiencia de guerra. Este modo está desarrollado en colaboración con Raven Software. Es una nueva forma de jugar al multijugador de Call of Duty en una intensa lucha de aliados contra fuerzas del eje en el pueblo de St. Lo, en Francia.
Sledgehammer Games mostrará todo lo que contiene la beta multijugador privada mientras deja caer más información en la Gamescom 2017, el 22 de agosto a las 19:00 PM hora Peninsular.
CONTENIDO RELACIONADO
La firma de analistas Newzoo cataloga la campaña de reservas del nuevo Grand Theft Auto como la más exitosa jamás registrada
Actualmente millones de jugadores siguen dependiendo de los juegos físicos para acceder fácilmente a los nuevos lanzamientos
El developer, quien llevaba trabajando en la compañía varios años, ha dado esperanzas a los fans sobre la próxima aventura de Gordon Freeman
La nueva entrega llegará el 25 de septiembre a consolas de actual y pasada generación, y se anunciará la semana que viene
Gordon Thornton, antiguo vicepresidente de PS Store, ha revelado los objetivos de la decisión tomada por PlayStation
Una de las últimas obras maestras de Square Enix que está para PS5 por tan solo 15,99 euros
Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation
Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados
Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años
Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo
El trabajador del estudio tras DOOM habla claro sobre los despidos de Xbox acontecidos hace poco
La colección reúne auriculares, teclado, ratón y alfombrilla inspirados en los dos Pokémon más queridos de la franquicia