Anunciado Lord of the Rings: Gollum, un nuevo videojuego de acción y aventuras inspirado en el mundo de Tolkien
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Anunciado Lord of the Rings: Gollum, un nuevo videojuego de acción y aventuras inspirado en el mundo de Tolkien

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Portada de The Lord of the Rings: Gollum

Pese a su longevidad, la franquicia originalmente literaria de El Señor de los Anillos sigue gozando de una increíble popularidad a día de hoy gracias a sus adaptaciones a la gran pantalla y, más recientemente, al mundo de los videojuegos con La Tierra Media: Sombras de Guerra y Sombras de Mordor. Y ahora que hay en camino una serie de acción real que busca traer este universo a la pequeña pantalla, la editora y desarrolladora de videojuegos Daedalic ha anunciado un nuevo videojuego titulado Lord of the Rings: Gollum.

Tal y como recogen desde Hollywood Reporter, Lord of the Rings: Gollum será un videojuego de acción y aventuras que nos pondrá en la piel del conocido personaje para vivir la historia del mismo antes de su aparición original en los libros. "Ya tienes ese gran conflicto en el personaje, dos voces que te hablan continuamente, por lo que hay una buena razón para que haya decisiones que tomar en el juego: las decisiones de Smeagol o las de Gollum", explica el CEO de Daedalic, Carsten Fichtelmann.

"Tenemos la historia que todos conocemos de los libros, pero todo lo que le ocurre [al personaje] antes de que aparezca en los libros son las cosas que veremos en el juego, principalmente. Contaremos la historia antes de que aparezca en los libros", afirma el directivo. "Nuestra idea era la de presentar una experiencia narrativa. hace unos cuatro años, me encontré con Middle-earth Enterprises en Berkeley, tal vez como Peter jackson hizo hace 20 años, y dije que estaba interesado en la licencia de El Señor de los Anillos. Tras algunas negociaciones, quedó claro que los herederos de Tolkien querían una compañía capaz de hacer algo más orientado a la narrativa que los otros productos que han llegado a lo largo de estos años".

lord of the rings gollum

Con todo ello, parece que Lord of the Rings: Gollum será una experiencia narrativa de las que Daedalic nos tiene acostumbrados, como la adaptación de los Pilares de la Tierra, que se centran en el apartado narrativo. Además, de acuerdo al CEO del estudio, la intención del mismo no es la de llevar al mercado algo con gráficos realistas. "En lo que respecta a formas o colores, queremos intentar producir algo que sea una declaración de intenciones".

Sin embargo, habrá que esperar para conocer más acerca de Lord of the Rings: Gollum, ya que el videojuego está en una etapa aún muy temprana de su desarrollo, y su llegada no se espera para este 2019 ni tampoco para el próximo 2020. Tendremos que aguantar hasta 2021 para ver el videojuego lanzado en PC y "todas las plataformas importantes en ese momento", apuntando claramente a la posibilidad de que llegue ya durante la próxima generación.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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