Anuncian por fin cuándo saldrá The Elder Scrolls: Skyblivion, el remake de Oblivion hecho por fans
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Anuncian por fin cuándo saldrá The Elder Scrolls: Skyblivion, el remake de Oblivion hecho por fans

Pub:
Act:
0

Cuando Skyrim llegó a nuestras vidas en 2011 se llevó todo por delante. A los pocos días ya se había convertido en un fenómeno mundial y hoy en día podemos afirmar que se trata de uno de los videojuegos más importantes ya no solo de la década pasada, sino de toda la historia del medio. Muchos descubrieron los RPG occidentales a través de Skyrim y a través del Dovakhiin fue que dieron el salto a otras sagas de Bethesda como Fallout.

Pero Skyrim es la quinta entrega de la saga The Elder Scrolls, por lo que antes de él llegaron por lo menos 4 entregas más numeradas. Todas son clásicos de los videojuegos y para mí personalmente Morrowind (The Elder Scrolls 3) tiene reservado un lugar especial en mi corazoncito, pero uno de los títulos más aclamados es sin duda el que llegó justo antes: The Elder Scrolls IV: Oblivion.

The Elder Scrolls Skyblivion llegará en 2025

  • El mayor problema de Oblivion es que ha envejecido algo regular, y eso es algo que han querido poner remedio.
  • Al ver que Bethesda no parece tener planes para hacer un remake de Oblivion, un grupo de talentosísimos fans han hecho exactamente eso.
  • Bajo el nombre de The Elder Scrolls: Skyblivion, se trata de un remake desde cero de Oblivion usando el motor gráfico de Skyrim.
  • El juego lleva ya bastante tiempo en desarrollo, pero parece que todavía queda mucho por hacer.
  • El equipo de desarrollo ha anunciado que Skyblivion estará disponible en 2025, previsiblemente de forma gratuita.
  • Es mucho tiempo, es cierto, pero hay que recordar que se trata de un proyecto hecho por fans. El trabajo es increíble y lo podéis juzgar por vosotros mismos a continuación

Todavía queda mucho para que podamos disfrutar de Skyblivion, pero la verdad es que el juego tiene una pinta increíble. No me imagino el trabajo que debe suponer rehacer todo Oblivion usando otro motor gráfico. Si no lo habéis jugado os recomiendo marcarlo en vuestro calendario.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía

Avowed 2 seguiría en desarrollo a pesar de que Obsidian tampoco haya escapado de los despidos de Xbox

El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente

Los amiibo de Resident Evil Requiem llegan el 30 de julio mientras la esperada expansión de historia sigue sin fecha

Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2