Si bien han habido unos cuantos juegos de Batman a lo largo de la historia de esta industria, todos nos quedamos con la franquicia desarrollada por Rocksteady y que a día de hoy se siguen manteniendo como los mejores videojuegos de superhéroes jamás creados (aunque Marvel's Spider-Man 2 ofrece tal calidad que se acerca bastante a esa etiqueta). No obstante, ¿sabíais que iba a haber otro título antes de Batman: Arkham Knight y que se "canceló"?
Entrecomillo la palabra "canceló" porque realmente ese proyecto siguió adelante, pero acabó perteneciendo a una IP totalmente diferente: El Señor de los Anillos. Se trata de Shadow of Mordor, otro juego que sí que gozó de buena popularidad y críticas, pero dejó atrás lo que Batman pudo haber sido. Ese juego cancelado del hombre murciélago se ha dejado ver en varias ocasiones a lo largo de los años y a través de filtraciones de vídeos e imágenes, pero se ha filtrado otro gameplay muy detallado y con bastante condimento.
Han sido los compañeros de Insider Gaming los que han recogido y compartido este mismo vídeo que podéis ver justo a continuación:
Como podéis ver, el juego iba a estar ambientado en un mundo abierto en pleno centro de Gotham donde podíamos desplazarnos de forma fluida con varias mecánicas parecidas a las que nos encontrábamos después en Batman: Arkham Knight. Por ejemplo, podías moverte planeando o utilizando el gancho de Batman. Lo curioso es que en este título se iba a implementar el llamado Sistema Némesis en el que los personajes podían recordar al personaje del jugador y sus actos, haciendo que reaccionen diferente a nosotros. Sin duda, tenía buena pinta.
El motivo no es el habitual, es decir, que no es que el proyecto tuviese mala pinta o hubiese falta de recursos económicos. El problema es que ya estaban en plena franquicia de Batman con los juegos de Rocksteady, y Warner Bros. no quería llevar dos sagas del superhéroe en paralelo. Por esa razón, este juego se acabó descartando y se convirtió en Shadow of Mordor.
CONTENIDO RELACIONADO
Llevamos esperando mucho tiempo y Bloodborne podría dar señales de vida en 2026, si tenemos esto en cuenta.
Varios compositores de bandas sonoras de videojuegos han escogido sus favoritas de 2025.
La espera para la salida de The Elder Scrolls VI se está haciendo eterna, pero su director bromea con un gesto que busca la complicidad de los fans
El galardonado título ha recibido una prueba gratuita exclusiva para los suscriptores del nivel Premium del servicio
Una oportunidad perfecta para hacerte con uno de los grandes juegos del año a mitad de precio
Asegura que si esa obra no hubiese existido, ni Metal Gear ni Death Stranding habrían salido a la luz
La paciencia de los jugadores no es infinita y el hype podría desplomarse con otro retraso, según ha comentado este exdesarrollador
The Game Awards 2025 estuvo gobernado por Clair Obscur: Expedition 33 y lo último de Hideo Kojima no se llevó ningún premio
Llevan usando el Creation Engine desde The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en el año 2011
Tres juegos legendarios, un precio mínimo y muy poco tiempo para aprovechar la increíble oferta
Tras su descalificación, Blue Prince se hace con el premio en la gala de los Indie Game Awards
Estos serán los primeros títulos del servicio de todo el año