Crash Bandicoot 4: It’s About Time se está convirtiendo, por méritos propios, en uno de los títulos más deseados de lo que queda año. Y es que, el reciente gameplay del juego mostrado en el State of Play de Sony ha dejado un sabor de boca que ha encantado tanto a los fans de la saga como a los que aun no han tenido la oportunidad de disfrutar de un juego de plataformas que ya cuenta con muchos años a sus espaldas y un gran remake con Crash N. Sane Trilogy.
Ahora tendremos que esperar hasta el próximo mes de octubre cuando Crash Bandicoot 4: It’s About Time se lance definitivamente, en PlayStation 4 y Xbox One. De tal forma, y al igual que ya ocurriese con N.Sane Trilogy, todo hace suponer que esta cuarta entrega del marsupial también contará con ediciones para Nintendo Switch y PC tal y como apuntan algunos indicios descubiertos por el usuario de Twitter @SunwerPrower en el código fuente de la página oficial del juego.
El mencionado usuario de Twitter comenta lo siguiente: “Dentro de la página de Crash Bandicoot 4, se encuentra un pequeño vestigio de Switch. Más en concreto se trata de un script que incluye el elemento "Nintendo Switch". Este componente es quien nutre el menú de opciones de plataformas. Pueden comprobarlo ustedes mismos” así mismo en el mismo hilo de comentarios se encuentra la misma pista para la versión de PC. Por tanto, parece claro que los usuarios de ambas plataformas, a falta de una confirmación oficial, podrán disfrutar de Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía