Apex Legends: Así era la pantalla de selección de Leyendas durante el desarrollo

Un animados de Respawn Entertainment ha compartido cómo se veía esa pantalla antes de que se lanzara el juego (y cómo era el diseño de Pathfinder)


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La evolución de Apex Legends desde su lanzamiento en febrero de 2019 es más que evidente. Sin ir más lejos, dentro de muy poco recibiremos juego cruzado y el Battle Royale aterrizará en Nintendo Switch y Steam (recordamos que está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC). Pero esta evolución no solo se ha presentado en el tiempo que comprende desde la llegada al mercado del título de Respawn hasta la actualidad; como todos los videojuegos, este pasó por varias etapas durante su desarrollo y varios diseños y mecánicas a modo de prototipo, los cuales acabaron siendo descartados y cambiados por los actuales que todos conocemos hoy día.

Así pues, el animados de Apex Legends Moy Parra ha compartido en su cuenta de Twitter cómo era la pantalla de selección de personaje en las primeras etapas de desarrollo del juego. Lo cierto es que se veía muy espectacular y el diseño es bastante interesante, pero decidieron cambiarlo debido a que era difícil implementar nuevos personajes a esa pantalla, y ya eran conscientes de que irían añadiendo nuevas Leyendas al plantel.

Otro dato curioso es el diseño de Pathfinder por aquel entonces. El animados asegura que todavía no tenían un diseño para Pathfinder, así que usaron un robot MRNV, presentes en la saga Titanfall, para usarlo como modelo en la pantalla de selección. Junto al personaje aparecía una breve descripción del mismo, además.

Actualmente, Apex Legends cuenta con una todavía joven Temporada 6 que ha estado dejando opiniones dispares entre la comunidad, pero que apunta a recibir nuevo contenido próximamente.

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Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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