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Apex Legends: Estos son los buffeos que necesita Loba, según la comunidad

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Apex Legends: Estos son los buffeos que necesita Loba, según la comunidad

Los jugadores de Apex Legends llevan tiempo reclamando nuevos beneficios para la Leyenda que llegó en la Temporada 5

Publicado el 2

Dentro de Apex Legends contamos con más de una docena de personajes disponibles para jugar. Desde el lanzamiento, todos ellos y los que han ido llegando han estado sufriendo numerosos cambios en forma de buffeos y nerfeos. Pero antes de que comenzara la Temporada 6 (la actual), los desarrolladores ya avisaban de que Loba era muy débil y necesitaba un buffeo. Desde entonces, muchos jugadores han mostrado su acuerdo con ello y han imaginado diferentes beneficios para la ladrona.

Un jugador, hace algunas semanas, ya imaginó este buffeo para la Leyenda de Apex Legends, pero ahora hablamos de una mejora considerable a todas las habilidades de Loba. Estas han sido compartidas por el usuario de Reddit ittvoy, y puedes ver a continuación esos cambios:

Varios beneficios para Loba

  • Habilidad definitiva:
    • Cuando coges un arma del mercado negro, conseguirás todos los accesorios disponibles para el arma y un stack de munición de ese arma. Todo esto solo ocupará un slot de los dos que están disponibles en el mercado negro.
    • Puedes recoger botín de los packs de supervivencia y de las cajas de suministros.
    • El mercado negro se coloca tan rápido como el tótem de la muerte de Revenant.
    • Los jugadores de Apex Legends pueden recoger las banderas de los jugadores y esto no les supondrá un slot del mercado negro.
    • Puedes recoger todos los materiales disponibles en el área del mercado negro.
  • Habilidad táctica:
    • Loba puede correr mientras usa su brazalete.
  • Habilidad pasiva:
    • Loba puede ver los objetos curativos y armaduras a través de las paredes.

¿Qué os parecen todas estas mejoras? Posiblemente, muchos jugadores opinarían que esto sería lo que Loba merece desde su llegada a Apex Legends en la pasada Temporada, aunque otros quizá crean que su habilidad definitiva desbalancearía el juego por completo.

Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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