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Apex Legends: los monitores ultrawide están provocando un bug que permite ver a través de las paredes
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Apex Legends: los monitores ultrawide están provocando un bug que permite ver a través de las paredes

A partir de monitores de 32:9, los jugadores reciben un efecto parecido al conocido wall-hack

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La comunidad de Apex Legends se ha vuelto inmensa y ha ido creciendo desde que el battle royale llegó al mercado en 2019. Hoy nos encontramos en la novena temporada, más de dos años después de su lanzamiento, pero a día de hoy se siguen encontrando errores. Ya es un clásico en este juego el oír a usuarios diciendo "¡no he escuchado los pasos!", y es que los problemas de audio del título ya son un mal al que la comunidad se ha acostumbrado a la fuerza. En muchas ocasiones han tratado de solucionar esos problemas de audio, pero sigue habiendo fallos a día de hoy.

En cualquier caso, no hablaremos de los fallos de audio de Apex Legends, sino de otro que hemos visto recientemente reportado en redes sociales y recogido por los compañeros de Dexerto, y que trata sobre esos monitores ultrawide que vienen a ser un monitor de toda la vida pero mucho más ancho, permitiendo ver más horizontalmente. Se ve que a partir de ciertos formatos de este tipo de monitor, Apex Legends da lugar a un curioso fallo.

Apex Legends con wall-hack

Para los que no lo sepan, el wall-hack es un tipo de hack que consiste en poder ver a los enemigos a través de las paredes. No es que los monitores ultrawide te otorguen este hack, pero sí parece ayudar a ello. Ha sido un usuario en Reddit llamado Ricashea3 quien ha compartido un clip en el que se aprecia perfectamente que está usando un monitor del mencionado tipo y que, cuando te pegas mucho a la pared, puedes ver bastante a través de ella, viendo perfectamente a cualquier rival que esté detrás de ese muro. Puedes verlo a continuación:

El jugador está usando un monitor en formato 32:9 (aunque en el post diga 21:9, se trata de un 32:9) y esto ha hecho que muchos jugadores califiquen estos monitores como un pay-to-win claro. Los desarrolladores, hasta el momento, no han respondido ni comentado nada al respecto, aunque es muy probable que más pronto que tarde lancen un parche que lo solucione. Nos mantendremos atentos para informaros de toda novedad sobre Apex Legends.

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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