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Apex Legends: los peores personajes para jugar al modo Arenas
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Apex Legends: los peores personajes para jugar al modo Arenas

Hay un factor determinante para decidir qué leyendas son mejores y cuáles peores.

Publicado el 4

Durante esta semana, hace apenas dos días, Apex Legends recibió su mayor actualización hasta la fecha. Sí, ha llegado una nueva temporada, pero esta incorpora una de las mayores novedades en la historia del battle royale, la cual se trata del modo Arenas. Efectivamente, es una forma muy diferente de jugar a este título y que, además, es un modo permanente que da mucho aire fresco a los jugadores de la obra de Respawn.

Es por ello que a día de hoy son muchos los jugadores que disfrutan de este modo Arenas y explotan todas sus mecánicas, tanto las que se basan en lo mismo que el battle royale como las que cambian por completo la jugabilidad de Apex Legends. Curiosamente, una de estas mecánicas funciona igual pero afecta de forma diferente en el modo Arenas, y es un factor determinante a la hora de escoger a la leyenda con la que quieres jugar.

Las peores leyendas en Arenas

Como ya muchos sabréis, en el modo Arenas las habilidades tácticas son limitadas, es decir, se pueden usar un determinado número de veces. Y, además, las habilidades definitivas no están disponibles a no ser que las compres. Las tácticas también pueden comprarse. Por esto mismo, todo recae en el poder de las pasivas, y por eso hay leyendas mucho más poderosas que otras, ya que las habilidades tácticas pasan a un segundo plano y las definitivas ya ni hablamos. Es por ello que creemos que las siguientes son las peores leyendas:

  • Pathfinder: la movilidad con el garfio de Pathfinder es brutal, y la tirolina puede llegar a ayudar en el modo arenas, pero su pasiva es nefasta. Recordamos que sirve para escanear balizas de reconocimiento, y en el modo Arenas esto no sirve para nada.
  • Loba: en el modo Arenas se puede lootear levemente, pero no es necesaria para nada la pasiva de Loba, que sirve para nada. De hecho, su definitiva tampoco es demasiado útil, aunque quizá nos viene bien si queremos hacernos con algún arma del paquete de supervivencia. Pero ver objetos valiosos a través de las paredes no nos ayudará en nada.
  • Bloodhound: ver las huellas de los personajes con un tiempo de un minuto de adelanto es muy útil en un mapa abierto. Pero en el modo Arenas es muy inútil, ya que en los primeros 10 segundos sabrás donde están tus rivales y las partidas son muy cortas. Por suerte, su táctica si es bastante útil.
  • Wraith: la pasiva de Wraith te avisa y avisa a tus compañeros de que te están apuntando. De nuevo, en el modo Arenas te dispararán en menos de 20 segundos seguro, y no hay tiempo para estar descansando, así que no sirve de nada esta habilidad. Eso sí, su táctica y definitiva te pueden sacar de muchos apuros.

Como decimos, estas habilidades en algunos casos se ven recompensadas por habilidades tácticas útiles, pero ya están descompensados respecto a las otras leyendas. Es lógico al ver que están pensadas de cara al battle royale y no a un duelo por equipos, así que la única opción sería que sus habilidades funcionaran ligeramente diferentes en un modo u otro de Apex Legends. ¿Qué pensáis vosotros?

Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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