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Apex Legends: Respawn explica por qué no quieren incluir esta preciada característica de Warzone
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Apex Legends: Respawn explica por qué no quieren incluir esta preciada característica de Warzone

Los fans de Warzone están muy encariñados con esta característica, pero no sé si encajaría bien en Apex Legends

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La base de los battle royales es, además de ser el último en pie, la aleatoriedad del equipamiento que encuentras en el mapa, ¿verdad? Nunca sabes muy bien con qué armas vas a acabar la partida, sobre todo en Apex Legends (aunque bueno, ahí la mayoría van a Carabina, Rampage, Mastiff y poco más, no me extraña que las dos primeras desaparezcan del suelo en la temporada 13).

Pero bueno, la verdad es que ahora no quiero hablar de cómo será la temporada 13 porque me deprimo (no, la verdad es que no soy muy optimista con la próxima season de Apex Legends). Quiero hablar de una característica que hay en Warzone y que los chicos de Respawn no quieren incluir en su battle royale. Y hablo de las clases personalizadas, la cual puedes comprar fácilmente en Warzone y, así, tener tu arma con tu equipamiento favorito en todas tus partidas.

¿Por qué no incluir esta función en Apex Legends?

Pues no, los desarrolladores no quieren incluir esto en Apex Legends. Han sido los chicos de Dexerto los que han tenido la oportunidad de sentarse a hablar con Respawn y han querido hablar de este tema:

  • Fue Evan Nikolich, director de diseño senior del juego, quien respondió ✅
  • Dijo que el motivo de no incluirlo es porque la aleatoriedad es básico en cualquier battle royale ❗️
  • Justo lo que yo dije al inicio del post, ¿eh? ✌️
  • Eso sí, también señala que han dado cierta facilidad a la hora de que los jugadores lleven un arma predeterminada al incluir armas en los duplicadores
  • Esto lo hicieron en la temporada 12 con la Flatline y el Longbow y lo harán en la 13 con la Carabina y la Rampage ⭐️

¿Qué os parecería que incluyesen este tipo de característica en Apex Legends? Yo la verdad es que opino igual: creo que es mejor que todas las armas estén en el suelo y que cada uno escoja la que le guste más, ya que en su mayoría están muy balanceadas.

Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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