Apex Legends: un desarrollador muestra cómo de diferente iba a ser Lifeline en un principio

El diseño original de Lifeline no tenía absolutamente nada que ver con la Lifeline que conocemos ahora


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¿Cómo lleváis la nueva temporada 12 de Apex Legends? Yo la verdad es que la leyenda me está gustando bastante, Maggie es muy ofensiva y divertida de jugar, la verdad. Quizá le falta verticalidad para ser tan divertida como Pathfinder, Octane, Horizon o Valk, pero aun así es un muy buen personaje. Y bastante equilibrado en comparación con el resto, en mi opinión. Pero bueno, hoy no quiero hablar de una nueva leyenda, sino de una de las más clásicas de todas, Lifeline.

Una de las cosas que más me gustan de los desarrolladores de Apex Legends es que a menudo muestran cosas de antes de que saliera el juego al mercado. Así es como contaron cómo fue el desarrollo del juego de Respawn. Y así es como ayer se dio a conocer también una fase muy inicial de Lifeline. Y en serio, incluso me ha chocado verlo. He pensado "¿Cómo pudieron llegar de una cosa a la otra?". ¡Echad un ojo!

El aspecto inicial de Lifeline en Apex Legends

Fue Moy Parra, animador de Apex Legends bastante querido en la comunidad (y quien lleva el canal de ToonCraft) el que compartió un dato bastante curioso. Bueno, más que un dato... era un boceto:

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  • Sí, este tipo iba a ser Lifeline en un principio ❗
  • Menos mal que lo cambiaron, porque el diseño actual de Lifeline me mola muchísimo más ❤️
  • Moy Parra comenta que uno de los mejores momentos de su carrera es poder haber participado en la creación de los personajes ⭐
  • Es un hilo muy interesante, el cual te recomiendo que leas a través de este enlace ✌🏼

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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