Tras la gran corriente de compañías que se han sumado a la tendencia de crear plataformas en las que ofrecerán un buen puñado de títulos por un precio fijo al mes, Apple anunció que haría lo propio apostando por Apple Arcade, su propio servicio de suscripción. Y, si bien es cierto que ya conocíamos algunos detalles sobre el mismo como, por ejemplo, el precio al que se lanzará, la compañía ha proporcionado hoy nueva información de gran relevancia en una conferencia especial.
Comenzando por su fecha de lanzamiento, la gran multinacional ha afirmado que Apple Arcade verá la luz el próximo día 19 de septiembre. Un servicio al que se le irán sumando nuevos videojuegos con cada mes que pase y que contará con un sistema de recomendaciones que se adaptará a los gustos de cada usuario en función de los títulos que pruebe.
Hace apenas unos días que Google revolucionaba a toda la industria del videojuego presentando Stadia, su nuevo servicio de videojuegos en streaming que promete llevar este aspecto de la industria del videojuego a un nivel superior con latencias bajas,...
Otra de las cosas que ya conocíamos sobre la plataforma es que sus responsables han invertido cantidades ingentes de dinero para mantenerla bien nutrida de juegos, habiendo presentado algunos de los que llegarán al servicio en la retransmisión en directo que os mencionábamos anteriormente. De los que ya han sido confirmados destacan Frogger in Toy Town de Konami, Game is Shinsekai: Into the Depths de Capcom y Sayonara Wild Hearts de Annapurna Interactive, cuyas primeras capturas off-screen han sido recogidas por el reconocido insider Daniel Ahmad a través de su cuenta de Twitter.
Por lo que parece, la competición que protagonizan las dos compañías con más relevancia en el mercado de dispositivos móviles se traducirá también en una guerra entre sus servicios. Una trifulca que pondrá Apple Arcade y Goolge Stadia cara a cara dado que, si bien es cierto que ambas plataformas se sostienen sobre condiciones diferentes y van dirigidas a públicos distintos, las dos se muestran como una declaración de intenciones por parte de sus respectivas compañías.
CONTENIDO RELACIONADO
Del fracaso comercial al tesoro de coleccionista: cuando los experimentos más locos de Nintendo y SEGA se transformaron en joyas muy buscadas
Los creadores de Yooka-Laylee reconocen la "decisión desgarradora" de despedir a desarrolladores tras explorar todas las alternativas posibles
Epic Games está celebrando una nueva promoción por tiempo limitado como remate final a su crossover
La consola de 64 bits de Nintendo esconde tesoros que ahora valen más que muchos coches usados
Epic Games y Disney darán fin a la actual season del battle royale con una experiencia que todo fan debería vivir
El popular streamer lleva su pasión por el fútbol al siguiente nivel con un equipo propio sobre el césped y sin relación con la Kings League
Cuando el merchandising traspasa todos los límites de la cordura: packs que cuestan más que un coche y desafían la lógica
El mayor evento gaming del verano llega el 6 de junio al YouTube Theater de Los Ángeles con Geoff Keighley al frente
Cuando el coleccionismo de videojuegos traspasa todas las barreras: artículos que valen más que un coche de lujo
Las estrategias "mill" llegan a Pokémon Pocket con su Ultraente estrella
La consola portátil de Nintendo esconde tesoros que se han revalorizado más que muchas inversiones bursátiles
La consola familiar de Nintendo esconde tesoros que se han revalorizado de forma absurda en el mercado de coleccionismo