ARMS llega a 60 FPS y 1080p en modo un jugador en Nintendo Switch
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ARMS llega a 60 FPS y 1080p en modo un jugador en Nintendo Switch

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Siguen saliendo nuevos datos del nuevo juego de lucha de Nintendo, en parte gracias a que algunos medios ya lo han podido probar, entre ellos Digital Foundry. El medio inglés asegura que la experiencia con ARMS en la hora y media que han podido jugar ha sido muy satisfactoria y que el rendimiento técnico y visual variará dependiendo de la cantidad de jugadores que estén disfrutando del título, al igual que sucede en otros juegos como Mario Kart 8 Deluxe. Las especificaciones son las siguientes:

  • 1080p 60 fps en modo un jugador
  • 900p 60 fps en modo dos jugadores y pantalla partida
  • 900p 30 fps en modo cuatrojugadores y pantalla partida

Hay que tener en cuenta que solo han probado ARMS con la consola en el dock, por lo que aún no se ha revelado si la resolución o los fotogramas por segundo se mantendrán en el modo portátil. Aunque es de imaginar que en el modo portátil el videojuego funcione a 720p y 60 fps, puesto que la pantalla de la consola no admite resoluciones mayores.

Parece que Nintendo ha conseguido mantener un rendimiento alto a pesar de tener que lidiar con hasta cuatro jugadores en pantalla, efectos de iluminación, físicas y destrucción todo en tiempo real. Podéis leer nuestro avance para estar a la última de las novedades del nuevo videojuego de la compañía nipona

Recordad que ARMS saldrá a la venta en exclusiva para Nintendo Switch el 16 de junio de este año.

Redactado por:

Formado en audiovisuales y ciencias de la comunicación, soy amante del cine, el comic y el manga/anime. Me declaro fanático de los juegos de rol, me encanta todo lo retro, me obsesiona la narrativa y explorar lo que hay detrás de cada juego.

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