Si por algo se caracteriza Naughty Dog es por su enfermiza atención al detalle. Sus juegos llegan a cuentagotas, pero cuando lo hacen queda claro por qué les ha llevado tanto tiempo lanzarlos. Aunque no estamos hablando de mundos abiertos enormes, los desarrolladores se esfuerzan porque cada rincón de sus escenarios se sienta vivo.
¿Vosotros intentasteis tocar algo con la guitarra dentro de The Last of Us Parte II? Yo la verdad es que soy bastante negado para estas cosas y he de admitir que más allá de juguetear un poco con la mecánica no le saqué mucho provecho.
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