Así era Starcraft: Ghost, el shooter en tercera persona de Blizzard cancelado
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Así era Starcraft: Ghost, el shooter en tercera persona de Blizzard cancelado

El videojuego, que estuvo en desarrollo a mediados de la década de los 2000, fue cancelado y nunca llegó a ver la luz

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Hace ya casi un año que nos hacíamos eco de la supuesta cancelación por parte de Blizzard de un shooter en primera persona ambientado en el universo de Starcraft que apuntaba a heredar la fórmula jugable de Battlefield. Pese a que este proyecto, cuyo nombre en clave sería Ares, no ha salido a la luz, hoy sí que nos encontramos con nuevo material de otro shooter ambientado en el universo de Starcraft.

Los fans más longevos de Blizzard reconoceréis el nombre de Starcraft: Ghost, un shooter en tercera persona ambientado en el universo de Starcraft que estuvo en desarrollo a mediados de la década de los 2000. Hoy, después de todos estos años, hemos podido ver más del videojuego gracias a una versión filtrada que ha permitido a algunos usuarios grabar vídeos de lo que iba a ser este videojuego.

Tal y como recogen desde VG247, todo este material ha surgido desde varios grupos de Xbox (recogidos por Andrew Borman) que, con versiones modificadas de la consola y sabiendo dónde buscar, han logrado descargar una versión en desarrollo de Starcraft: Ghost. De esta forma se ha mostrado al mundo el gameplay que iba a tener este videojuego que, por desgracia, nunca verá la luz. Podéis echarle un vistazo a la versión en desarrollo de Starcraft: Ghost por vosotros mismos a continuación.

Recordamos que Blizzard ya ha abandonado por completo este proyecto y se encuentra actualmente inmersa en el desarrollo de diversos videojuegos como Overwatch 2, Diablo 4, Diablo Immortal y un nuevo y misterioso proyecto que ha llevado a varios desarrolladores de la compañía a alejarse de Hearthstone para focalizar sus esfuerzos en este nuevo proyecto.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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