Blizzard habría cancelado un shooter descrito "como Battlefield pero en el universo de StarCraft"
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Blizzard habría cancelado un shooter descrito "como Battlefield pero en el universo de StarCraft"

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La cancelación de un shooter de StarCraft no es algo precisamente nuevo, y es que los fans de la franquicia ya se encontraron en su día con que Blizzard dejaba a medias StarCraft: Ghost, un shooter en tercera persona ambientado en este universo. Sin embargo, hoy volvemos a recibir la noticia de la supuesta cancelación de otro shooter de StarCraft, en este caso en primera persona, que nunca llegó a ser ni siquiera anunciado. Y el motivo de esta decisión sería destinar recursos a Overwatch 2 y Diablo 4.

Son nuestros compañeros de Kotaku quienes recogen esta información que, según afirman, proviene de tres fuentes cercanas a Blizzard. De acuerdo a los datos vertidos por estas fuentes, Ares era el nombre provisional del proyecto que buscaba adaptar el universo de StarCraft a las mecánicas de un shooter en primera persona, y cuyo desarrollo daba comienzo allá por 2017. "Como Battlefield pero en el universo de StarCraft", lo define una de las fuentes, afirmando que "tenía muy buena pinta".

Sin embargo, este proyecto no llegará a ver la luz ya que el desarrollo habría sido completamente cancelado junto al de un proyecto de móviles que tampoco se había anunciado. El motivo no es otro que redirigir los recursos (incluidos todos los trabajadores, ya que ninguno ha resultado despedido) al desarrollo de Diablo 4 y Overwatch 2, proyectos que se espera que sean claves en los años venideros de la compañía y cuyos anuncios, tal y como apuntan desde Kotaku, estarían previstos para la edición del presente 2019 de BlizzCon.

Tras ser contactados por Kotaku, desde Blizzard han emitido un comunicado oficial en el que no llegan a confirmar la existencia del proyecto pero, como han hecho en numerosas ocasiones, han defendido que "siempre hay gente trabajando en diferentes ideas detrás de los focos, pero la razón por la que no hablamos de ello públicamente es porque todo puede ocurrir en el proceso de desarrollo".

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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