La industria de los videojuegos nos ha planteado un 2020 repleto de sorpresas tanto en software como en hardware. Esta, de hecho, despegará por todo lo alto en tan solo un par de días, mediante el lanzamiento de Dragon Ball Z: Kakarot. Similarmente, la primera mitad de año se anticipaba como una repleta de títulos de enorme calidad, aunque el reciente retraso de Final Fantasy VII Remake ha provocado un giro inesperado.
Mientras que anteriormente conocíamos que el juego vería la luz en la primera semana de marzo de 2020, este ahora se prepara para ser lanzado en abril, específicamente durante el día 10. Si en la totalidad de esas cuatro semanas no contáramos con ningún otro lanzamiento de gran entidad lo cierto es que la obra de Square Enix sería ya de por sí más que suficiente para cumplir el cupo mensual, pero la realidad es muy distinta - y ciertamente una que se ha convertido en todo un rompecabezas para los jugadores -.
Así pues, la distribución de abril 2020 queda de la siguiente manera:
Por si toda esta adrenalina de videojuegos no fuera suficiente, cabe recordar que el resto del mes nos dejará con los siguientes nombres que, indudablemente, también atraerán a muchos usuarios:
Como podemos comprobar, pues, en este punto ya no es simplemente una mera cuestión económica la que puede poner problemas a los jugadores, sino también de tiempo. A priori, la inclusión de Final Fantasy VII Remake hace ya virtualmente imposible el poder disfrutar de todos los nuevos lanzamientos a un ritmo adecuado y de forma consecutiva. Esto se debe, claramente, a que a pesar de que por ejemplo Resident Evil 3 Remake vaya a ser un lanzamiento lineal con una duración estándar, los casos de Cyberpunk 2077 y Final Fantasy VII Remake apuntan a requerir de múltiples decenas de horas para exprimirlos al máximo.
Asimismo, vale la pena recordar que el 29 de mayo gozaremos de The Last of Us Part II, mientras que en marzo asomarán títulos tan esperados como Animal Crossing: New Horizons o Persona 5 Royal. En definitiva, tras el retraso de Final Fantasy VII Remake el mes de abril se ha convertido tanto en una bendición como una maldición para los jugadores.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía