Las 'lootboxes' o cajas de botín han sido objeto de numerosas discusiones dentro y fuera de la industria del videojuego durante los últimos años. Esta mecánica, que permite pagar a cambio de recompensas aleatorias, ha sido implementada en videojuegos tan diferentes como FIFA, Star Wars Battlefront o el reciente y exitoso Genshin Impact. Algunos de estos videojuegos se han llegado a ver obligados a retirar estas mecánicas como respuesta a una legislación de las mismas en países como Países Bajos. Y ahora desde Capcom hablan al respecto.
Ha sido a través de un informe financiero donde Capcom ha hablado acerca de las cajas de botín, condenándolas de forma directa y dura. "Como creadores de entretenimiento y cultura, Capcom cree que los juegos deberían ser disfrutados por el valor de entretenimiento que proveen con su jugabilidad, no por la emoción asociada a ganar la lotería", afirman de forma contundente desde la compañía.
"No queremos ver juegos que deberían hacer a la gente feliz tener el efecto opuesto como resultado de cargos [monetarios] excesivos. Por esta razón, estamos trabajando para asegurarnos de que todos los usuarios pueden disfrutar nuestros juegos de forma justa y segura. Desde el principio, minimizamos los elementos [aleatorios de pago] en los juegos para móviles que desarrollamos; en nuestros juegos de sobremesa, ofrecemos todo el contenido necesario para disfrutar de un juego sin cargos adicionales, a la vez que se ofrece contenido adicional a bajo coste".
Con ello, parece que Capcom se posiciona de forma radical en contra de las mecánicas que abusan de la aleatoriedad tales como las cajas de botín. Veremos si, después de las polémicas de obras como Star Wars Battlefront II, vamos viendo cómo más y más compañías se unen a esta tendencia en contra de dicha mecánica de azar.
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