Así es el nivel de Keiji Saito en Super Mario Maker
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El director de juegos como Metal Gear Rising: Revengance, Wiewtiful Joe y programador de tantos otros como Bayonetta,  realiza un nivel para el último éxito de Nintendo para Wii U. Han sido los compañeros de Poligon quienes han compartido a través de su canal de Youtube como Saito crea un nivel, y posteriormente lo supera -como es norma para publicarlo- mostrando mucha habilidad.

El bueno de Saito, realiza un buen trabajo con este nivel siguiendo, en la medida de lo posible, las ideas jugables de Platinum Games: mucha acción que requiere de gran habilidad para superarlo.

Y a vosotros ¿Qué os parece este nivel? ¿Cuales tipo de nivel preferido?

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Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

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