Así es la increíble evolución en vídeo del modo Zombies en la saga Call of Duty
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así es la increíble evolución en vídeo del modo Zombies en la saga Call of Duty

Desde World at War hasta Black Ops Cold War: así ha cambiado el modo zombies en 12 años

Pub:
0

Yo creo que un gran porcentaje de jugadores hemos disfrutado alguna vez de algún Call of Duty. Ya sea en su modo campaña, en su multijugador o en su modo Zombies, el cual se implementó en la saga en el año 2008 con el lanzamiento del quinto juego, World at War. Fue muy bien recibido, más de lo que uno podría esperar, y ya por ello se convirtió en un habitual de la franquicia.

Actualmente, el último juego de la franquicia en recibir zombies es Call of Duty: Mobile, aunque la última entrega principal es Black Ops Cold War, que llegó a finales de 2020. En estos 13 años, el modo ha evolucionado y cambiado una barbaridad, y solo tienes que echar un rápido vistazo al modo zombies de World at War y luego ver el de Black Ops Cold War.

Así ha evolucionado (el mejor es Black Ops 2)

El canal de YouTube Evolution List ha compartido un vídeo muy curioso de cómo ha evolucionado el modo zombies desde el primer juego que lo incluía hasta el último de la saga Call of Duty. Y para mí, el mejor es Black Ops 2. O bueno, no sabría si el mejor, pero tengo muchísimos buenos recuerdos de ese juego y de jugarlo con amigos. Era una buena época.

¿Qué os parece cómo ha cambiado? Seguro que para muchos de vosotros el modo zombies es vuestro favorito, incluso por encima del multijugador. En cualquier caso, dentro de unos años seguro que veremos más vídeos que muestren esa evolución desde 2008 hasta el año que toque, ¡y os lo traeré de nuevo!

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Seguirá habiendo juegos de PlayStation en tiendas físicas a partir de 2028, no sólo en PS Store: GTA VI tiene la posible respuesta

PlayStation dejará de fabricar discos para sus juegos, pero seguirán presentes en las tiendas físicas.

Saltan las alarmas con PS6: el último comunicado de PlayStation indica que sería 100% digital

Malas noticias para los amantes del formato físico y la preservación del juego en general

PlayStation confirma el golpe definitivo al formato físico: los nuevos juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco en 2028

PlayStation ha confirmado que a partir de enero de 2028 los juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco.

Crunch, brecha salarial y bonus polémicos: el desarrollo de GTA VI vuelve a poner a Rockstar en el centro de la tormenta

Aunque se trata de uno de los lanzamientos más esperados de toda la historia, la polémica sigue constantemente a GTA VI

La polémica declaración de la ESA sobre los servidores privados vuelve a enfrentar a la industria con la preservación de videojuegos

La organización calificó de ilegales los servidores privados durante una audiencia celebrada en el Senado de California sobre la 'Protect Our Games Act'

Shawn Layden, exjefe de PlayStation, se pone serio con la nueva estrategia de la compañía y critica que se aleje de PC

El exejecutivo tiene claro por qué quiso que los lanzamientos de PlayStation también vieran la luz en ordenadores durante su mandato, y tiene bastante sentido

Aviso: si eres miembro de PS Plus, no dejes escapar uno de los mejores juegos de supervivencia antes del 7 de julio

Grounded: Fully Yoked Edition seguirá disponible sin coste adicional para los suscriptores de PS Plus hasta el próximo 7 de julio

"No habrá interrupciones": una pareja firma un contrato para dedicar la semana del lanzamiento de GTA VI únicamente a jugar

El documento establece varias normas para garantizar que ambos puedan disfrutar del esperado juego de Rockstar Games sin distracciones

“Son aburridos”: el director de Expedition 33 no tiene ganas de GTA VI, pero su crítica a los juegos de Rockstar es muy discutible

Tom Guillermin, director de Expedition 33, ha explicado por qué no le entusiasma la llegada de GTA VI.

GTA VI se planta en PS Store y ya es el juego más vendido de la tienda meses antes de su lanzamiento oficial

Se veía venir que lo nuevo de Rockstar Games iba a causar estragos en la tienda de PlayStation, y ya están saliendo a la luz las primeras pruebas