Así habría sido Days Gone 2: su director menciona las ideas que tenía para la secuela cancelada

En una reciente entrevista, el directivo explica lo que tenía pensado para la segunda parte que Sony canceló


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Days Gone es de esos juegos que tuvo opiniones muy dispares. A ver, es obvio que tiene algunas carencias importantes, pero no miento cuando digo que me lo pasé muy pero que my bien jugándolo. Y sí, estuve deseando que hicieran Days Gone 2, pero ya sabéis que se canceló debido a que, según el director del juego, Sony les aseguró que fue una decepción en lo que a ventas se refiere.

Pues eso, desgraciadamente Days Gone 2 no se acabará haciendo realidad. Y me hubiera gustado saber, como mínimo, cómo iba a ser el juego de diferente respecto a la primera entrega. Aunque reconozco que quizá eso hubiera hecho que se me pusiesen los dientes largos. Oh, espera, que el director del juego ha vuelto a dar una entrevista y en ella ha mencionado las ideas que tenía para la secuela. ¡Pues vamos a echarle un vistazo!

Así habría sido Days Gone 2 según Jeff Ross

Jeff Ross es el director del primer juego, aunque ya no pertenece a Bend Studio. Ha tenido una entrevista con el portal For The Win donde ha lanzado algunas ideas que tenía para Days Gone 2 (entre otras declaraciones interesantes; podéis leer la entrevista completa aquí). Te dejo esas ideas a continuación (vía Nibel):

  • La historia estaba centrada en Sarah y Deacon juntos ✌🏼
  • El gameplay se estaba mejorando basándose en los datos de los jugadores
  • El mundo abierto iba a ser más variado, con más animales amenazantes y comportamientos de enemigos más variados
  • También se iba a incluir nado
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Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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