Ni el E3 ni The Game Awards: este evento se ha convertido en la nueva 'fiesta de los videojuegos' y es mejor cada año
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Ni el E3 ni The Game Awards: este evento se ha convertido en la nueva 'fiesta de los videojuegos' y es mejor cada año

Cada vez queda más claro que los Triple AAA pierden fuelle frente a lo indie, y la última conferencia centrada en este sector lo demuestra con creces

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En los últimos meses se ha cuestionado mucho el modelo actual de los Triple AAA a causa de varios juegos que han sido auténticas decepciones a nivel financiero. Esa es la razón por la que cada vez estoy menos interesado en propuestas como las de The Game Awards o el Summer Game Fest, conferencia que intenta emular los grandes eventos del E3 tal y como los conocíamos. No obstante, cada vez se está popularizando más otro tipo de eventos centrados en juegos doble A o indies de alto presupuesto. Entre ellos, destaca el que recibe el nombre de The Triple-I Initiative, el cual mejora a cada año que pasa.

The Triple-I Initiative marca el futuro de las conferencias de videojuegos

Basta con echarle un vistazo a la conferencia de The Triple-I Initiative que tuvo lugar el 9 de abril; una retransmisión que no tuvo ni un solo anuncio publicitario y estuvo compuesta en un 100% de tráilers de videojuegos muy llamativos. Todo ello, por no mencionar que el evento constó como un paraíso para aquellos que amamos probar juegos nuevos, dado que muchas compañías aprovecharon el mismo para dar a conocer eventos de prueba, betas (especialmente en PC) e incluso regalos inesperados para promocionar las secuelas de sus próximos lanzamientos destacados.

Hay que recalcar, eso sí, que esta conferencia no está centrada en mostrar grandes superproducciones, sino títulos indie o juegos Doble AA de presupuesto intermedio que cuentan con mayor potencial creativo que otros títulos de costes megalomaníacos. ¿Recordáis esos momentos en el antiguo E3 en el que una compañía anunciaba un juego nada conocido que llamaba la atención simplemente por la pinta que tenía su tráiler? Pues se podría decir que The Triple-I Initiative está compuesto en su mayoría por este tipo de juegos.

Un evento centrado en juegos, y nada más

Os puedo asegurar que, tras el The Triple-I Initiative que tuvo lugar el 9 de abril, mi lista de deseados de Steam se ha llenado de juegos que no conocía a la espera de que vean la luz para poder darles una oportunidad en caso de que sus reviews sean positivas. Por no hablar de que el evento también sirvió para dar a conocer fechas de ciertos títulos que llevo esperando desde hace meses; haciendo que esta conferencia esté pensada para los videojuegos, y nada más. Entre los anuncios más destacados, encontramos propuestas para todos los gustos:

  • Windrose, survival de piratas con más de 1 millón de seguidores, reveló por fin su fecha de lanzamiento para este 14 de abril
  • Crop, como juego narrativo de gestión de granjas realmente macabro
  • Thick as Thieves como heredero espiritual de la saga Thief de corte cooperativo y con inspiraciones en los immersive sim más modernos
  • Graveyard Keeper II y Lost Castle 2 se anunciaban como secuelas muy esperadas de juegos indie muy destacables en su género
  • Y la lista sigue, y sigue, y sigue, a lo largo de 45 minutos de anuncios constantes

Por tanto, mi consejo es que, si os llama la atención la escena de los Doble AA y el sector de videojuegos indie a la espera de conocer un título que os enamore por completo y ya no estáis tan interesados en el espectro Triple AAA, permaneced atentos a los próximos The Triple-I Initiative que se hagan en el futuro. Sobre todo, porque cada año que pasa se convierte en una conferencia mejor que la anterior.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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