Uno de los míticos juegos que pasaron por el catálogo de Nintendo Game Cube ha sido, sin lugar a duda, Metroid Prime 2: Echoes. La secuela de Samus fue muy bien recibida por los fans allá por el año 2004 y aumentó la calidad de catálogo jugable de la mítica consola nipona. Además, también es recordado por ser el primer título de la saga en contar con un modo multijugador que le sentó realmente bien.
En esta edición, transcurridos seis meses desde los eventos de Metroid Prime, Samus Aran ha sido contratada por la Federación Galáctica para investigar la desaparición de un grupo de soldados en el planeta Aether y prestarles ayuda si es necesario. Samus acepta la misión, sin embargo, al entrar en la atmósfera del planeta su nave es dañada por una tormenta eléctrica. Samus aterriza cerca de las últimas coordenadas de los soldados y comienza a explorar los alrededores para buscar supervivientes. No muy lejos del lugar de aterrizaje, cuando exploraba una caverna, encuentra un portal interdimensional.
Ahora, gracias a un mod, podemos ver cómo se verían los juegos si se les diera una actualización de resolución significativa. Algo que podemos ver en este vídeo con una versión emulada del juego que se ejecuta a 60fps en 4K. Las mejoras en la textura se han logrado mediante el uso de una red neuronal, con el crédito otorgado a BearborgOne.
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